Mostrando entradas con la etiqueta Plataformas. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Plataformas. Mostrar todas las entradas

LittleBigPlanet (ANÁLISIS PSP)


Para qué negarlo: a mí, LittleBigPlanet de PS3 me encantó. Era bastante original y, gracias a una comunidad muy activa (y al potente editor de niveles), se convirtió en un juego casi infinito con una muy buena base creada por el estudio desarrollador. Por ése motivo, esperaba con bastante ilusión la entrega de PSP, y ahora que ya he completado el modo campaña y he probado un poco el resto de opciones, os traigo un análisis:

FICHA TÉCNICA

Nombre completo: LittleBigPlanet

Género: Plataformas

Desarrolladora: SCE Cambridge Studio

Distribuidora: SCEE

Plataformas: PSP

Plataforma analizada: PSP

Versión analizada: PAL Esp

Precio: 39'95 €

Edad recomendada: +7

Año de publicación: 2009

Página oficial: LittleBigPlanet

Otra información: Totalmente en español

ANÁLISIS

La primera impresión que nos da es que, pese a las obvias limitaciones provocadas por un hardware menos potente que en el juego original (recordad que PSP es una portátil con una potencia muy similar a PlayStation 2, mientras que el original salió para PlayStation 3), estamos ante una "conversión" casi perfecta, ya que transmite las mismas sensaciones que el original y nos permite hacer (casi) todo lo que hacíamos en el original. Para quien no lo conozca, LBP es un plataformas de scroll horizontal (como los Super Mario Bros, entre muchos otros) pero con diferentes planos de profundidad (en el original 3) en el que se puede personalizar totalmente a nuestro personaje (un muñeco de trapo llamado "Sackboy" o "Sackgirl", dependiendo de si es "hombre" o "mujer" respectivamente), así como crear escenarios que podemos compartir con el resto de usuarios que forman la comunidad.

El modo historia nos trae unos 3o niveles nuevos, todos ellos obligatorios, distribuidos en 7 grupos de 3 ó 4 niveles (además, si no me equivoco, hay uno de presentación y otro con los créditos finales en el primer y último grupo respectivamente). Cada uno de estos grupos representa un Creador y está ambientado en diferentes partes del mundo (cada creador tiene su ambiente: uno de ellos está en Australia, otro en Egipto, otro en Brasil...). El motivo que nos impulsa a completar todos estos niveles (además de la satisfacción personal, la curiosidad y las recompensas que se nos dan) es que nuestro objetivo en el juego es reunir a los 7 Creadores en el Carnaval de los Creadores, y para conseguirlo debemos solucionar los problemas que tiene cada uno de ellos. Además, si encontramos las llaves que hay en algunos escenarios, podemos desbloquear niveles extra no obligatorios que nos traen divertidos retos (carreras, de supervivencia...).

La jugabilidad es uno de los puntos fuertes del título: de una forma sencilla podemos realizar todas las acciones de nuestro muñeco (saltar, agarrarnos a objetos...). El control es muy correcto y, generalmente, responde perfectamente (aunque en algunos momentos puede fallar un poco, pero eso sucede en contadas ocasiones). Eso sí, por las limitaciones técnicas que tiene PSP frente a PS3 se ha tenido que sacrificar un plano de profundidad, pasando de 3 profundidades distintas a tan sólo 2 (aunque creedme, no afecta negativamente a la jugabilidad, cosa que al principio dudaba) y se ha eliminado el modo multijugador cooperativo (se acabó eso de jugar con tres amigos más). Por suerte, otro aspecto clave como es el contenido creado por la comunidad sigue intacto, puesto que se ha incluido el editor de escenarios (no me he puesto a toquetearlo, pero a simple vista parece mejor que el de PS3 o sino es superior, es (casi) igual), y todos los escenarios que creemos podremos compartirlos con la comunidad. Cuando queremos jugar un nivel creado por otro usuario, tan sólo debemos ir a la luna de la comunidad (uno de los planetas que hay en el menú principal del juego y que se desbloquea al completar una de las primeras misiones) y descargarlo. Una vez lo tengamos en nuestra Memory Stick, vamos al planeta principal y seleccionamos la pestaña correspondiente, que nos llevará a una zona en la que elegir qué nivel queremos jugar de todos los que hayamos descargado y, una vez completados, nos permite evaluarlos y etiquetarlos, así como buscar más escenarios del mismo autor.

El aspecto sonoro destaca por unos efectos muy variados (y todos ellos de gran calidad) y una BSO variada y adecuada a las situaciones. Además, el juego cuenta con un buen doblaje al español. El aspecto gráfico del juego es muy bueno, pero por desgracia hay bastantes errores de objetos que se traspasan (aunque éste problema viene "heredado" de su hermano mayor), cosa que empaña el acabado final. Para terminar, comentar que la dirección artística del juego es muy buena y los diseños de objetos, escenarios y personajes son realmente buenos.

NOTA: 8'5


LO MEJOR

- Preciosos diseños

- Sonido de gran calidad en todos los aspectos

- Se ha trasladado, de manera muy fiel, el espíritu del original pese a que se han tenido que sacrificar algunos aspectos

- El editor de escenarios y la comunidad alargan mucho la vida del título

- Gráficamente no está nada mal...

LO PEOR:

- ... pero tiene demasiados errores de objetos que se traspasan

- El argumento es algo flojo, incluso para un juego pensado para gente de todas las edades

- El modo historia es bastante corto


CONCLUSIÓN

Si te gustó el de PlayStation 3, éste no debes perdértelo, puesto que en esencia es lo mismo. Ofrece muchas horas de diversión (siempre que te guste eso de crear niveles o si puedes descargarte los de la comunidad) y los diseños son fantásticos, pero tiene sus defectos. Muy recomendable a los amantes de los juegos de plataformas y, especialmente, a los más pequeños de la casa (aunque los mayores también lo disfrutarán igual), ya que encontrarán un juego muy divertido con el que distraerse de una forma "inocente" (porque los videojuegos NO tienen que ser violentos para ser divertidos). Un título que hay que tener en cuenta, sobretodo ahora que se acercan las Navidades.


alquiler minibus sevilla

hotel las costas lanzarote

pavimento hormigon madrid

piezas portatiles

placas solares piscinas

seguro salud

servicio de calibracion

servicio domestico en madrid

therma cream

Impresiones sobre "New Super Mario Bros Wii"

Esta semana he conseguido hacerme con un título que ha creado bastante expectación en el público debido a las nuevas aplicaciones que han introducido desde Nintendo para crear un juego que sin alejarse tanto del corte clásico de los Mario da un paso al frente para abrir nuevos caminos a esta franquicia. Si pensabas que éste sería otro plataformas del fontanero como los de siempre, estás errado: New Super Mario Bors Wii es algo completamente diferente. Cada mundo tiene un montón de pantallas que pueden llegar a desquiciarte, sobre todo si juegas con compañía.


Su aspecto colorido es una auténtica delicia. La vista no se cansa y los efectos están bien conseguidos (luz, agua, fuego e incluso la oscuridad). Son dignos de mención los fondos, que están también muy cuidados y presentan un aspecto más maduro. Además, los movimientos son suaves y la ralentización es algo que el juego no entiende. Si bien el control es un poco tosco a veces por el mando, las órdenes las siguen al punto.

Por otro lado, las pantallas son un poco más largas que las de la DS y desde luego ofrecen mucha más dificultad. Cualquier despiste puede pagarse caro, incluso en las pantallas iniciales. A todo esto se suma el reto de salvar a los Toad cuando se juegue solo o la de sobrevivir en compañía de los amigos. La cantidad de enemigos que hay por pantalla a veces llega a dar miedo, por lo que cada partida se convierte en una bacanal de malos, de saltos descontrolados, risas, piques y miles de intentos falidos de controlar los movimientos y saltos. Novatos y veteranos las pasarán canutas para llegar al poste de fin de pantalla.


Y si no te parece suficiente que tengas nueve mundos por explorar y no te pareció un reto encontrar a los Toad perdidos y las tres monedas estrella en cada fase, prueba el modo libre a cuatro o el modo cazamonedas. Pero que no asuste tanta cantidad de cosas por hacer y probar a los nuevos jugadores porque Nintendo ha pensado también en ellos y ha incluido el modo superguía para ayudar a los que se traban en la partida. En ese modo, que se activa al perder varias veces en una misma pantalla, invocas a Luigi para que la haga por ti, aunque puedes tomar el control en cualquier momento ya que no verás un vídeo sino a la inteligencia artificial peleando en cada momento. Huelga mencionar que la gran gracia del juego es el modo multijugador (sin conexión a internet, eso sí), en el que cuatro colegas pueden ayudasrse y matarse entre sí. Cuidado con la cámara porque, aunque se expanda y decrezca como en el Super Smash Braso Brawl, puede matar a los más despistados.

Conclusión

No hay razón para no tener este juego en casa; es más, HAS de tener este juego en casa. Cada partida es una invitación a la locura, más si tienes a alguien en casa que juegue contigo. El aumento de dificultad, mejoría loable, sólo es otra razón más para seguir dándole a los botones. Lo mires por donde lo mires, es un imprescindible. Decir más sería repetirse.

Análisis de "Monstruos contra alienígenas"

Hace ya algunos días que se estrenó la película Monstruos contra alienígenas en las salas de cine españolas, y su adaptación a los videojuegos ya ha caído en mi poder gracias a Activision.

A continuación, podéis leer mi análisis.

portada

FICHA TÉCNICA

Nombre completo: Monstruos contra alienígenas

Género: Plataformas

Desarrolladora: Activision

Distribuidora: Activision

Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo DS

Plataforma analizada: Xbox 360

Versión analizada: PAL Esp

Precio: Depende de la versión (Xbox 360, PlayStation 3, PC y Nintendo Wii 59'95€, 39'95€ la de DS)

Edad recomendada: +7

Año de publicación: 2009

Página oficial: Monstruos contra alienígenas

Otra información: Totalmente en español.

ANÁLISIS

Este juego se "basa" en la película homónima. En él, controlaremos a los protagonistas del film para evitar una invasión alienígena y así salvar el planeta Tierra. Durante el juego viviremos algunos episodios de la película (aunque no serán calcos, sino que se adaptan y modifican), así como encontraremos un primer episodio inventado para la ocasión (en él protagonizaremos una fuga de la cárcel en la que nos encontramos).

bob

A lo largo del juego controlaremos a tres personajes (el cuarto queda relegado a un segundo plano, sólo "controlable" en el modo cooperativo, que luego explicaré), cada uno con sus niveles y habilidades:

  • Genórmica: sus niveles son pantallas de velocidad, sobre "patines" (de hecho son coches, pero funcionan como tal...) por un recorrido con algunos caminos secundarios y muchos obstáculos. Estos niveles son, a mi parecer, los que presentan una mayor dificultad, puesto que se necesitan bastantes reflejos para poder pulsar los botones en el momento en qué aparecen los QTE en determinados momentos (principalmente a la hora de derrotar un enemigo final). Con este personaje podemos saltar, agacharnos y embestir para pasar a través de los niveles.
  • El Eslabón Perdido: sus niveles son los que tienen más dosis de acción. Estos niveles se podrian clasificar como beat'm up por el hecho de que debemos eliminar a todos los enemigos que nos encontremos para poder avanzar (bueno, hay ocasiones en las que podriamos pasar de largo de los malos) gracias a los movimientos ofensivos que tiene el personaje. También encontraremos algunos QTE, pero más sencillos que los presentados con Genórmica. También debe destacarse el hecho de que este personaje tiene niveles "en el suelo" y niveles "en las paredes", por lo que los movimientos que presenta y los enemigos que encontraremos son distintos en cada uno de ellos.
  • B.O.B.: podríamos decir que sus fases son las que necesitan más lógica, puesto que en ellas es en las que encontraremos algunos puzzles (no muy complicados, pero hay veces en los que nos tendremos que parar a pensar un poco...). Este personaje tendrá habilidades únicas, tales como engullir objetos, pasar a través de rejas, pegarse a las paredes y techos o el uso de torretas.

susan

Gráficamente el juego no está nada mal: presenta unos cuidados diseños de personajes con unas animaciones bastante logradas, así como un buen número de personaje simultáneos en pantalla. Una de las pegas es el hecho de que los escenarios dan, en ocasiones, sensación de monotonia, ya que parece que hayan hecho un burdo copiar y pegar. Además, el hecho de que apenas haya objetos en ellos (y que al romper los que se pueden golpear no queden los restos) no ayuda demasiado.

El juego es bastante corto (no sé exactamente cuanto, pero en torno a las 8-10 horas de juego), aunque por suerte tiene unos minijuegos que podemos comprar en el menú.

eslabonperdidocoop

La dificultad es un poco escasa (aún teniendo en cuenta al público al que va destinado, principalmente niños), y solo algún QTE nos puede traer "problemas", aunque después de un par de intentos (como mucho) ya habremos pasado esa parte. Eso sí, si queréis tener oro en todos los minijuegos tendréis que sudar, porque así como el juego es sencillo y accesible para todos los públicos, algunos minijuegos son un auténtico reto para un jugador medio.

bobtorreta

El juego trae un modo cooperativo un tanto soso, que os voy a describir ahora:

  • Mientras el jugador 1 juega de forma normal, el jugador 2 controla un puntero que representa el punto en el que está apuntando el Dr Cucaracha, permitiéndole dispara un total de 2 armas. Eso es todo.

La verdad es que se podían haber lucido un poco más, pero bueno...

eslabonperdido

El aspecto sonoro también es aceptable, aunque aprueba un tanto justito: tiene unos buenos efectos sonoros y un más que decente doblaje. La música desmerece un poco el conjunto, ya que pese a no estar mal, acaba volviendose repetitiva demasiado rápido. Además, el hecho de que lo hayan doblado personas distintas a la película (Carolina Cerezuela es el personaje es en el film el más destacado, en el "papel" de Genórmica), y las frases se tornan repetitivas a lo largo de los niveles.

NOTA: 6,5

LO MEJOR:

-No es un calco de la película

-Ofrece horas de diversión plataformera

-Gráficamente se muestra bastante sólido

-Los 3 personajes jugables aportan variedad

LO PEOR:

-Desajustada dificultad entre los niveles normales y algunos de los desafíos

-El aspecto sonoro es bastante "cansino" y no cuenta con los dobladores originales

-El cooperativo... simplemente es aburrido y falto de chispa

CONCLUSIÓN

Estamos ante un juego bueno, aunque algunos defectos no le permiten "brillar" sobre los demás.

Un producto muy recomendable para los fans del género y/o de la película, así como adecuado para personas poco introducidas en el mundo de los videojuegos y una muy buena opción para los usuarios a los que va destinado principalmente: LOS NIÑOS

asistencia sanitaria

cartuchos baratos

despedidas madrid

las costas lanzarote

mebaline

placas solares piscinas

reparar portatiles

tennis academy

venta de coches segunda mano

/*Analytics*/