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Metroid: Other M en Europa desde septiembre

Aunque la información no es oficial. El Wii, Nintendo y todos los fans nos preparamos para el regreso de Samurs Aran en el género de la Acción y Aventura de plataforma. Esto lo asegura la revista británica MCV que asegura que la gran N compró un espacio publicitario de cara a la salida en el viejo continente.
Aunque para ser verdad, no era de extrañar esta información debido a que Metroid: Other M sale en Estados Unidos el 31 de Agosto y en Japón el 2 de Septiembre. Así que no hay que desperarse, que pronto sabremos en que fecha podremos disfrutar de la obra maestra del año de Team Ninja: Metroid Other M.

¿Qué expectativas tienen? ¿Qué piensan del regreso de Metroid a sus inicios?

Héroes de videojuegos toman Gijón

Hoy, miércoles 30, ha arrancado la VI Feria Internacional del Videjuego y el Ocio Interactivo (http://www.gamelab.es/) en Gijón. Tres días llenos de eventos y actividades es lo que ha preparado Gamelab para esta semana. La feria se despedirá este año el próximo viernes, 2 de julio, así que aún hay tiempo para acercarse y disfrutar de lo que nos han preparado. Para todos los que quieran asistir, las charlas comenzarán a las 9:30 de la mañana. Las últimas conferencias comienzan a las 6:15, salvo el viernes, que empezará a las 13:00. Todo esto se pdorá ver en el Palacio de Congresos, en la Feria de Muestras de Gijón, Asturias.

Aunque las ponencias serán de temas diversos, como Tres décadas construyendo industria en España, Creatividad en el mundo digital o IPad, una oportunidad para los creadores, también habrá hueco para presentar las últimas propuestas de la compañías más importantes. De este modo, Playenglish, Singstar y diversos títulos de Wii podrán probarse in situ en la exposición.

FIN DE LA PARTIDA se ha acercado al recinto ferial a última hora de hoy para recoger el sentir del ambiente y tomar la primera impresión, que no ha podido ser mejor. Cartelones de diversos personajes del mundo de los videojuegos tomaban las calles a los ojos de la cámara del avilesino Manuel Vicario. Sus fotografías, que retratan un Gijón bajo el imperio de los videojuegos se mantendrán por las calles hasta el 6 de julio bajo el nombre de Ciudad de héroes.



Lo más destacado es el homenaje al genio creador de Link y los Pikmin, entre otros seres, Shigeru Miyamoto, que verá su trayectoria resumida en varios paneles con la posibilidad de que los asistentes prueben sus juegos, desde Donkey Kong hasta Wii Fit pasando por Super Smash. Bros Brawl o New Super Mario Bros DS. También cabe destacar la ponencia sobre el esperado Castlevania de Mercury Steam. Este juego tendrá su propia conferencia, titulada Casttlevania: Lords of Shadow, historia del desarrollo de la mayor superproducción española de la historia del videojuego, que a su vez será una presentación en primicia a nivel europeo, la última desde el pasado E3 de Los Ángeles.

Por lo demás, los asistentes podrán probar televisores en tres dimensiones con sus respectivas gafas y divertirse con los nuevos mecanismos de control inhalámbricos. Todo un plantel de lujo que podrá complementarse con las jornadas que la Alhóndiga de Bilbao prepara para este verano en su nueva Feria Internacional de Videojuegos, que se celebrará este verano y en la que se repartirán miles de euros a los jóvenes creadores. Para más información: http://www.alhondigabilbao.com/c/document_library/get_file?uuid=f88ca804-032a-49cb-a591-9648a834583b&groupId=10140.

Lost Planet 2 capado ¿por culpa del DVD?

Pues esa es la nueva excusa que se han sacado de la manga desde CAPCOM para decir que dentro de nada tendremos disponible material "significante" a nuestra disposición para descarga, es de suponer que previo paso por caja, claro está.

Y bueno, ya digo que a mi me suena a otra excusa mas para sacarnos los cuartos. Mucho me temo que tendremos que acostumbrarnos a que cada vez mas los juegos nos lo vendan por fascículos. Acaba de pasar, aunque sin organizar tanto revuelo, con Assassin's Creed 2, que nos están colando cosas que, a mi parecer, no son mas que capítulos que han sacado del juego original. Creo que ya, a la hora de diseñar un juego, no se piensa en darnos la experiencia completa, sino que se puede sacar para luego venderlo por separado. O mas clamoroso aún, lo que hicieron con RE5, de meterlo en el propio disco y, a la hora de comprarlo, simplemente desbloquearlo. Tremendo.

Hay ejemplos de contenidos descargables razonables: las canciones de Guitar Hero/RockBand, los packs de mapas de los FPS, los coches de los juegos de carreras, los episodios de GTA IV... eso si son contenidos nuevos y opcionales, pero esto es simplemente capar para hacer caja.

A ver, puede ser que me equivoque, ojalá. Si realmente el problema está en el espacio, que la versión PS3 sea completa, ¿no? Sería un aliciente extra para comprar esa versión. U ofrecerlo de manera gratuita, para que los que dispongan de conexión a internet (recordemos que es una opción mas de las consolas, no algo imprescindible), puedan tener el juego completo. Si algo de eso sucede, me tragaré mis palabras y reconoceré mi error. De otra forma, seguiré pensando que es otra nueva estafa con los DLC

Microsoft corta el Live para XBOX Original


Bueno, pues así es. Microsoft ha hecho público esta semana que en el mes de Abril no se podrá jugar online desde la XBOX original (ese monstruo negro mas grande que mi tele con la X encima) no, lo que creo que es peor, a los juegos de XBOX original desde la XBOX 360. Una mala noticia, sin duda, para muchos fans sobre todo de Halo 2, que sigue siendo utilizado a día de hoy por unos cuantos miles de frikis (como siempre, con todo mi respeto a los frikis, que yo soy el numero 1).

A ver, hagamos un poquito de memoria y recordemos que Xbox Live, al igual que la Playsstation Network, no surgieron con esta generación de consolas, sino con la anterior. XBOX y PS2 respectivamente. Ambos servicios tuvieron un mas que discreto éxito en sus consolas originales y es en esta donde han conseguido consolidarse y afianzarse como lo que son: grandes redes online para juegos, comunicaciones y ventas. Microsoft ha expandido su red hasta el mundo PC y Sony ha hecho lo propio hacia su consola portátil de momento, porque ambas planean abarcar aún mas, como móviles.

Igualmente ambas han mantenido la retrocompatibilidad de sus redes. Podías acceder a ellas desde la consola anterior sin ningún problema para poder seguir jugando, ya que el resto de servicios no son compatibles con mas máquinas antiguas. Pero Microsoft ha decidido cerrar la puerta a los usuarios que aún guardan cariño a sus juegos originales, y es algo que no entiendo.

NOTA: En las linas que sigue, puede que cometa algún error técnico de bulto, ya que no soy conocedor intenso de las caracterísitcas de estas redes, así que cualquier corrección o aporte serán bien recibidas.

¿Llegan las descargas de segunda mano?

Ya sabréis, si sois lectores asiduos de este blog, que servidor no está en absoluto de acuerdo con el mercado de las descargas digitales, por varios motivos:

. No reporta ningún beneficio económico a los jugópatas, aunque las empresas si que ahorran mucho en soportes, cajas, distribución...
- Pierdes el encanto de ir a la tienda a buscar juegos.
- No tienes un soporte físico que cuidar, guardar y exibir
- Adios a las ediciones coleccionistas con muñecajos, gafas o similares.
- Adios a la segunda mano cuando te acabas un juego o a encontrar esa joyita de oferta

Ah, pero no, que parece que uno de esos puntos voy a tener que tacharlo de la lista. Se trata de el último, ya que parece que vamos a poder comprar y vender descargas "de segunda mano". Así por lo menos lo anuncia VidaExtra hoy, aunque no dan muchos datos sobre como funcionará y lo que constará. El caso es que podremos revender nuestras licencias a otros jugadores, y comprar igualmente esas licencias, códigos o lo que sea a otra gente mas baratos.

Por los pocos datos que dan, parece que las compañías editoras también recibirán algún beneficio de estas transacciones, lo cual elimina uno de los motivos de queja de las grandes sobre la segunda mano. Siempre han dicho que ellos solo obtenían beneficio por la primera venta, mientras que las sucesivas operaciones de reventa solo dejan beneficio a las tiendas que lo hacen. Parece que el sufrir se puede acabar.

Lo que tendremos que ver es si realmente esto acaba resultando positivo para nosotros, si no nos dan 10 euros por una compra que hagamos y nos cuesten las de segunda mano 40. Recordemos que, a día de hoy, comprar un juego en descarga digital cuesta lo mismo que comprarlo en soporte físico (hablo en el mundo consolero), así que no me extrañaría que intentaran metérnosla doblada engañarnos otra vez con este tema.

Atentos estaremos a lo que ocurra, que se espera para dentro de un par de meses. Ah, y por supuesto de saber si llega a Europa/España.

(Visto en Green Man Gaming)

Decepcionante actualización de Xbox360


Ya tenemos por fin la esperadísima actualización de otoño de la XBOX360, con su Twitter, su Facebook y... SIN LAST.FM!!! Toma ya. Con un par. Una de las opciones mas cacareadas, resulta que exclusiva para USA y Reino Unido. Pero esa es solo la guinda de un pastel que ha llegado bastante estropeado. Para empezar, ya decepciona que no se trate de una macro-actualización como la del año pasado, de estas que te tocan la consola de arriba a abajo. Cuando la conecté, lo primero que pensé es que aún no estaba porqué no me pidió actualizar. Mirando si había alguna demo nueva, vi un cartelito de Facebook y Twiter. "Ostras, ¿y esto que es?", pensé. Así que le di a verlo y resulta que son amplicaciones que se descargan, como el photoshare o no se como se llame la aplicación esa que sirve para compartir las fotos del pendrive con tus amigos. Bueno, pues me pongo a probarlos y ahí están. Monas, puedes twittear, puedes ver tus contactos de Facebook, sus fotos... todo lo que puedes hacer con el Facebook y Twitter con tu ordenador, en la pantalla grande, pero con la incomodidad del mandito (a no ser que, como yo acabo de hacer, le pinches un teclado USB). Y ya está, ahí tienes esas dos aplicaciones sueltas, sin integración ninguna con los juegos, sin posibilidad de acceder a ellas desde la interface si te apetece Twittear cuando estas jugando, nada de nada. Si pones esas aplicaciones, tienes la consola solo para eso. Y para hacer eso, pues que queréis que os diga, enciendo el ordenador. En definitiva, no se trata tanto de una actualización de la consola como del lanzamiento de un par de aplicaciones nuevas. Así de triste y sencillo. Ah, bueno, y me queda lo del ZuneHD, lo del video en alta definición por streaming (sin necesidad de tener que descargarlo previamente). Otra patata, si me permitís decirlo claramente. Yo he probado el video de Avatar, que es gratis. Se supone que debía obtener calidad de BlueRay, o es lo que yo esperaba. Ni de lejos, y os lo dice uno que tiene unos cuantos BlueRay que he visto en mi PS3. No voy a decir que sea calidad YouTube mala, pero realmente he visto videos de Youtube en HD que se veían mucho mejor que ese trailer. Decepcionante totalmente, así de sencillo. En resumen, una buena ración de humo que nos ha vendido Microsoft con esta actualización y que nos hemos tragado todos hasta toparnos con el muro que había tras esa cortina de humo. Y para colmo, con discriminaciones como la de Last.FM o la limitación de estos servicios mediocres solo para usuarios de pago. Llevo ya 3 años muy feliz con mi XBOX360, pero viendo sus últimos movimientos, la falta de proyectos importantes de cara al futuro en lo referente a exclusividades y que por fin Sony parece ir arrancando y sacando algo de jugo a esa bestia negra (por no mencionar la impresionante bajada de precio), creo que Microsoft puede entrar en una caída libre por momentos que no me extrañaría que acabará dejándola en la tercera posición finalmente en la guerra de consolas de esta generación. Puede que su última oportunidad esté en Natal, que como al final acabe no resultando ser lo que esperamos, puede convertirse en la puntilla final de una consola que empezó con muy buen pie en esta lucha.

Publicado por Dagarin para El Blog del Jugópata y Fin de la Partida

Desaparecido

Hola a todos! Como supongo, os habréis dado cuenta que últimamente me dejo ver poco, tanto aquí como en mi blog. La cosa es que ando bastante liado, ya que estoy en la última fase de la carrera, currando todas las mañanas, cursillo por la tarde, currando casi todos los fines de semana desde el mediodía hasta las tantas de la noche y para colmo, estoy montando una empresa, cosa que me quita más tiempo aún.

Si todo va bien, a mediados de Junio habré terminado con todo lo relacionado a la universidad y con el curso que estoy haciendo por las tardes. Si todo sigue bien, puede que hasta esté constituida la nueva empresa. Y si sigue aún bien podré dedicarme de nuevo a escribir cosillas.

Hoy por hoy tengo un post muy interesante a medio escribir, pero como es bastante largo aún no lo tengo completo. También tengo varios temas de los que hablar preparados para ser escritos nada más tenga tiempo y... ¡¡muchos enlaces a juegazos gratuítos!!

Así que, pronto prontito me teneis de nuevo por aquí.

¡¡Un saludo!!

Dos demandas a EA GAMES

Hace poco leí esta noticia:

El distrito judicial de California ha recibido a lo largo del pasado mes de octubre dos demandas judiciales contra Electronic Arts por el empleo de SecuROM en sus juegos para Pc.

La primera corresponde a Richard Eldridge, ciudadano norteamericano, que alega que la versión de prueba de Spore Creature Creator instaló en su ordenador y sin su consentimiento drivers de SecuROM. Recalcando especialmente el hecho de que “una vez instalada esta protección ya no se puede retirar del equipo”.

La segunda viene de parte de Dianna Cortez, que se define a sí misma como una “jugadora ávida de Los Sims”, y que realiza una demanda similar esta vez en referencia a Los Sims 2: Bon Voyage, título de EA a la que la demandante atribuye problemas con su Pc desde su instalación.



Esto me hace pensar en una serie de cosas... por una parte entiendo la postura de EA ya que lo único que pretende es "luchar" contra la piratería. Pero lo que no entiendo, ni comparto es porque se empeñan en usar métodos que fastidian al usuario final.

Creo que existen muchos más sistemas útiles para combatir a la piratería. El más efectivo (según mi parecer) es reducir los precios. ¿Existirá la piratería en Sacred 2? Seguro que si, pero por 20 miserables euros que vale prefiero ir a la tienda y comprarmelo que pasarme varios dias mirando el emule, y rezando para que la "medicina" funcione y no me meta nada raro en el pc.

Otro sistema efectivo es el de validar el juego por internet. El problema viene para los usuarios que no dispongan de internet, pero ofreciendo un sistema de atención al cliente vía fax, teléfono o correo normal podría solucionarse dicha carencia. Es problema viene cuando las empresas se niegan a validar el juego más de X veces... Si pasa eso, la gente esta molesta y opta por piratear.

Un sistema que esta en auge es el de ofrecer el juego gratuïtamente (o a bajo precio) y beneficiarse de patrocinadores y micropagos (sms, transferencias de entre 1 y 3 euros....) por parte de los usuarios. ¿Quien va a piratear un juego que vale 0€?

En fin, soluciones hay muchas. Ninguna acabará con la piratería, eso esta claro, pero alguna conseguirá reducirla. Lo único que tienen que tener en cuenta las empresas es no fastidiar a los consumidores, que al fin y al cabo, son los que les dan de comer.

Yo pienso que lo mejor es no superar la barrera de los 30-35 euros para "juegazos" y 20€ para los más modestos y más ahora con la crísis mundial :P

¿Que opinais vosotros al respecto? Dejad vuestra opinion en el Foro o los comentarios.

Saludos!

PD.- Desde El Cubo de Rubix queremos hacer un llamamiento a la gente para que NO piratee los videojuegos. Es preferible no comprar un videojuego si las condiciones que te ofrecen no son las deseables a que lo pirateees. Un fracaso en ventas (sin ser el problema la piratería) hace que una compañia desarrolladora se espavile. Un fracaso en ventas por culpa de la piratería hace que una compañia desarrolladora se niegue a hacer más videojuegos.

50 aniversario de los videojuegos

Los jugones de pro, estamos de enhorabuena. Hoy se cumplen 50 años desde la aparición del primer videojuego de la historia. El Tennis for Two, creado por el físico estadounidense William Higinbotham. En tan sólo 50 años, este sector ha experimentado un crecimiento que lo ha llevado a facturar más dinero que la industria del cine y de la música juntas.

En un día como hoy no puedes pasar sin echarle un vistazo al primer videojuego de la historia:


¡Larga vida a los videojuegos!

Vía: La Sexta

Imágenes y detalles de "Monster Hunter 3"

Hoy he encontrado una galería de imágenes del esperado, prometedor (y hasta ahora desaparecido) Monster Hunter 3.



Recordad que ésta entrega será exclusiva de
Nintendo Wii (aunque las anteriores entregas aparecieron para PlayStation 2 y PSP).

Estad atentos, puesto que parece ser "El Juego" que tantos jugadores hardcore estaban esperando.

Las imágenes (y la información que comento) están disponibles en Gamerkyo. Fuente original: Famitsu.

También se comentan varias de las nuevas características del juego, tales como:
-Posibilidad de juego en línea con grupos formados por hasta 4 cazadores simulttaneos.
-La ciudad se podrá explorar con compañeros (y se convertirá en una sala de chat y punto de encuentro) o solo. En el último caso sera un pueblo que servirá para ir a distintas zonas de la isla de forma rápida.
-El director buscava algo nuevo con ésta entrega (por eso eligió Wii como plataforma).
-El juego transcurre en una isla inexplorada con bosques, cuevas y (por primera vez en la saga) escenarios submarinos...
-Nadar es posible gracias a un nuevo sistmea de control.
-Nuevas criaturas, entre las que destacan las criaturas marinas (que odremos cazar desde tierra o desde el agua).
-La mayor parte de las armas disponibles en tierra se podrán usar bajo el agua.
-La barra de resistencia en tierra se convertirá en una barra de aire en el agua (para bucear).
-Posibilidad de encender antorchas en las cuevas para ver las zonas que nos rodean.
-Los enemigos ya conocidos tendrán nuevas habilidades.

Galeria completa: Gamekyo

Fuente: Ecetia

¡¡Wrath of the Lich King anunciado!!

Hoy los Woweros estamos de Enhorabuena. Por fin ha sido anunciada la fecha de salida de la, tan esperadísima, segunda expansión del World of Warcraft. La fecha de salida es...:

13 de Noviembre del 2008

La expansión se venderá en dos versiones. La versión normal y la Coleccionista. Esta última incorporará un libro de 208 páginas con imagenes e información sobre la expansión, un DVD con el "como se hizo", un par de paquetes de cartas del juego de cartas del wow, un CD con la banda sonora, una alfombrilla para el ratón y un poster del nuevo continente. El problema (como siempre) es que estará en inglés.

¿A que esperas a ir a reservarla a tu tienda de juegos más próxima? ¡¡Corre antes de que se acaben!!


Saludos!

Mas cosillas en El Cubo de Rubix & Foro.

Jumpgate Evolution - Beta abierta

En este blog hay mucho consolero y me veo casi casi acorralado porque soy el único que defiende plenamente que para jugar lo mejor que hay es un PC. A pesar de ello, aún vivo sin miedo. Y digo esto porque, a pesar de que las consolas se llevan licencias muy buenas, parece (y resalto parece, porque es solo una aperiencia) que ahora todo esta más enfocado al mercado de las consolas, pero... ¿Donde estan los juegos multiplayer y las betas en las consolas? Se que existe algún proyecto de "Multiplayizar" (toma hematoma, menuda palabra me he sacado de la manga) juegos de consola, y que existe alguna beta por ahí suelta, pero de momento los PCs ganan esta batalla.... Ays... Adoro los PCs... :P


Así que hoy vamos a hablar de Jumpgate Evolution, un nuevo MMO que prepara Codemasters. El juego se desarrollará en el Espacio exterior y tu serás el piloto de una nave espacial. El juego se basará en el sistema de quests y en una economía muy elaborada. Aparte también podrás dedicarte al juego PVP metido en épicas batallas entre naves espaciales. Según vayas adquiriendo experiencia irás mejorando tu nave espacial hasta poder convertirla en una monstruosa estación espacial. Os dejo un par de videos para que os hagais una idea, un trailer y un "in game":





(Más videos en GameTrailers)

Como supondreis por mi introducción, el post de hoy no es dedicado a hacer un análisis (el análisis lo haré si soy uno de los afortunados...), más bien, el motivo es para anunciar que se ha abierto la inscripción a la beta del juego de manera gratuïta. Quizás no sea el mejor MMO que existirá, pero si diferente y se merece que se le eche un ojo. Date un paseo por el universo.

Saludos!!

Pd.- Ya he jugado al SPORE... el análisis esta al caer.

Warcraft 4... ¿Posible?

La franquicia Warcraft es, y será, una mina de oro para Blizzard. Bueno, mejor dicho, todo lo que hace Blizzard se convierte en oro.... pero eso ya es otro cantar.

¿Alguien no conoce Warcraft 3? En resumidas cuentas, WC3 es un juego de estrategia frenética y sin pausa que consiste en destruir a los poblados enemigos. Se compone de cuatro razas: Elfos, Humanos, Orcos y No-muertos. Olvídense de juegos "lentos" como Age of Empires o similares. En WC3 tan solo hay que recolectar madera y oro y lo demas es guerra. Apenas con un Heroe y uno o dos guerreros ya hay quien ataca al poblado vecino.

¿Pero porqué hablo de un juego que tiene ya sus añitos? Pues porque he visto una noticia que me sorprende, al mismo tiempo que me alegra y me llena de emoción. Esta es:

Frank Pearce, co-fundador de Blizzard, ha declarado a la web VG247 que el próximo trabajo de la compañía podría ser la cuarta entrega de WarCraft; siempre y cuando uno de los equipos de la compañía estuviese interesado en desarrollarlo.

“Si hay algún equipo apasionado por hacer otro RTS de WarCraft, entonces sería algo que sin duda consideraríamos”, comentó Pearce.

Sin embargo, no es una prioridad para Blizzard, que está enfrascada en distintos proyectos.

“No es algo en lo que estemos trabajando”, asegura Pearce. “Tenemos equipos de desarrollo trabajando en la expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King, y los nuevos StarCraft II y Diablo III; cuando estos equipos hayan finalizado estos proyectos discutiremos sobre que será lo próximo”.

Me imagino que si deciden desarrollarlo aún nos tocará esperar unos años... ¡¡Esperemos que no 10 como para StarCraft 2!! Sino, nos comeremos las uñas, los dedos y parte de la mano de la impaciencia.

Saludos!

Mas cosillas en El Cubo de Rubix & Foro.

Fuente: 3D Juegos

World Of Warcraft - Wrath of the Lich King

En las frías y hostiles tierras del norte...

El Rey Exánime Arthas ha desencadenado acontecimientos que podrían conllevar la extinción de todo rastro de vida en Azeroth. Con sus ejércitos de no-muertos y los poderes nigrománticos de la Plaga amenazando con arrasar el mundo a su paso, tan solo los héroes más valerosos podrán enfrentarse al Rey Exánime y terminar de una vez por todas con su reinado de terror.

Hace unos dias Blizzard desveló como es la intro de la próxima expansión del World of Warcraft. Aprovechando este fabuloso video comentaremos que trae de nuevo esta expansión.


La trama de la expansión, como se puede ver en el video, gira en torno a Arthas. Él será el malote a batir a partir de ahora. Para ello los jugadores podrán alcanzar el nivel 80 de experiencia y tendrán nuevos hechizos y un arbol de talentos mas extenso. Además, existirá una nueva profesión llamada "Inscripción" que con ella podrás mejorar tus hechizos más usados. Según mi parecer será algo parecido a la profesión de Encantador pero en vez de aplicar mejoras a tus objetos lo aplicarás a tus hechizos.

Otra novedad del juego es el nuevo continente disponible: Rasganorte (Nothrend para los conocedores de la historia del Warcraft). Las regiones desveladas hasta la fecha son:
  • Cementerio de Dragones: Densos bosques rodean un vasto baldío ártico cubierto de masivos y brillantes huesos de dragones fallecidos.
  • Colinas Pardas: En el corazón de esta frontera salvaje se encuentra Fauceparda, el ancestral hogar de los fúrbolgs. Durante varias generaciones, los tribales fúrbolgs han venerado a un colosal oso prehistórico que vaga por las zonas salvajes colindantes.
  • Tundra Boreal: La extensa Tundra Boreal yace en el lejano extremo sudoeste de Rasganorte, el gélido continente también llamado “el techo del mundo”. En los últimos meses, la Horda ha establecido una presencia dominante allí, ya que el joven y osadamente agresivo Garrosh Grito Infernal (Hellscream) ha fundado el Bastión Grito de Guerra, una estoica fortaleza de orcos.
  • Fiordo Aquilonal: El Fiordo Aquilonal se sitúa muy por encima del Mare Magnum, en el extremo sudeste de Rasganorte. Se cuenta que, antiguamente, esa región estaba habitada por los vrykul, una raza de guerreros semigigantes que fundaron una extensa civilización.

A partir de esta expansión, en cuanto al pvp, los campos de batalla (Bg's para los que conocen la jerga) tomarán una nueva dirección. Ahora se podrán asediar lugares y destuir edificios utilizando grandes máquinas de asedio. Además habrán dos nuevas ramas de escaramuza en dos nuevas arenas para los niveles comprendidos entre 71-75 y 76-80 y, como dato interesante, los conjuntos conseguidos en las arenas no tendrán el mismo look que los de las mazmorras (por fín).

Otra característica es que se podrán personalizar ciertos aspectos de tu personaje: El pelo y los bailes. A partir de ahora existirán unos PNJ (personajes no jugadores) que te enseñarán a bailar de otra forma y estará Llongueras peinandonos.

Ademas de todo lo enumerado hasta ahora, la expansión tendra un interesante sistema de logros. ¿En que consiste esto? Muy fácil. El juego te pondrá unas metas que si las cumples tendrás recompensas y un título como que has completado dicha meta. Habrá desde las más "chorras" como "aprende un nuevo baile" hasta las mas díficiles como "mata al malvado...".

Y como no, existirán muchas nuevas quests y mas mazmorras que completar.

Esto será lo básico que nos traerá Wrath of the Lich King. No hay fecha de salida, pero todo apunta a que estará por Navidades.

Y para despedirme... y sin olvidarme de ello os voy a describir "El Caballero de la Muerte". ¿Que es eso? En esta expansión no se introduce ninguna nueva raza elegible de personaje. Esta vez se introduce la clase Heroe:

Años después de la devastación de Draenor, el inmensamente poderoso Rey Exánime creó una nueva raza de caballeros de la Muerte: guerreros de la Plaga llenos de maldad y portadores de armas rúnicas. El primero y mejor de estos fue el príncipe Arthas Menethil, otrora poderoso paladín de la Mano de Plata, que sacrificó su alma para hacerse con la hoja rúnica Agonía de Escarcha (Frostmourne) en un desesperado intento de salvar a su gente.

Contrariamente a los caballeros de la Muerte de Gul'dan, los caballeros de la Muerte modernos son en su mayoría paladines que perdieron la fe y otorgaron sus almas al Rey Exánime a cambio de inmortalidad. Los caballeros de la Muerte que caen durante la batalla vuelven a levantarse poco después para continuar rindiendo servicio a su señor.

Durante años y desde que Arthas destruyó el Trono Helado y se unió al Rey Exánime, el poder y la ira de los caballeros de la Muerte no han hecho más que crecer. Ahora estos imparables y malditos cruzados esperan con impaciencia la orden del Rey Exánime para arrojar, una vez más, su ira sobre Azeroth.

Habrá un requisito mínimo para poder crearte un Caballero de la Muerte, que tengas al menos un personaje de nivel 55. Los CDM se equiparán con armaduras pesadas y aparte de usar sus poderosas armas rúnicas dispondrán de un inmenso bagaje de magia prohibida que aprendieron cuando estaban bajo el mandato del Rey Exánime. Sus características principales son:

  • Función de la clase: Tanque y dps.
  • Talentos: Sangre, Escarcha y profano.
  • Presencias (Auras): Una aura por talento que aumenta determinadas caraterísticas del personaje.
  • Sistema de Runas: El CDM usará runas para realizar sus ataques que estos generarán el Poder rúnico que es similar a la Ira de los guerreros.
  • Invocaciones: El CDM podrá invocar criaturas. Desde tu caballo a un ejercito de muertos pasando por levantar un compañero abatido en forma de necrófago durante un pequeño periodo de tiempo.
Y básicamente esto es lo que Wrath of the Lich King nos traerá (esperemos que como muy tarde estas navidades :P).

Saludos!

PD.- No olvides visitar mi web y dejar tus comentarios en el foro!!

Fecha europea y detalles de la edición de coleccionistas de Fable II

Fable II, el esperado RPG creado por Lionhead Studios, ya tiene fecha de salida oficial en Europa: saldrá al mercado el día 24 de octubre (3 días después que en norteamérica) en exclusiva par Xbox 360.


La edición de coleccionistas (que tenéis en imágen justo encima de éstas líneas) contiene:
-El juego (obviamente).
-Un DVD de extras, entre los que destaca el making-of.
-5 postales con diseños de personajes y escenarios del universo de Albion (dónde se desarrolla el juego).
-La figura de un Hobbe (uno de los enemigos del juego).
-Una mazmorra exclusiva (llamada "The Hall of the Dead").
-Un arma legendaria para nuestro personaje.
-Una armadura exclusiva, cuyo diseño está inspirado en la del Jefe Maestro, protagonista de HALO (teneis una imágen más abajo)
-Una targeta de 48 horas de Xbox LIVE GOLD.


Además, si reserváis vuestra copia del juego, recibireis un código para descargar de forma gratuita los "Pub Games" (unos juegos de Xbox LIVE Arcade que tienen relación con Fable 2 y que tienen un precio de 800 Microsoft Points).

Fuente: Vidaextra y Vandal.net

Chrono Trigger DS retrasado en Europa...


... hasta principios de 2009. Esperemos que éste retraso implique una traducción del fabuloso juego.

A principis de año ya podremos decir AL FIN LLEGA (aunque con 14 años de retraso...) y seguramente os pueda traer un análisis (si todo va como espero).

Y para amenizar la espera os traigo unos vídeos musicales basados en la música de éste juego (y realizados por alguien con MUCHO tiempo libre y aburrimiento en el cuerpo...).

600 AD (Chrono Trigger) en Mario Paint




600 AD (Chrono Trigger) con botellas de cerveza




Fuente: Juego Porque Quiero y Vidaextra

[E3] Premios a los mejores juegos del E3 2008


Hace algunos días que se han publicado los premios a los mejores juegos del E3 de 2008. Aquí tenéis la lista de los Game Critics Awards: Best of the E3 2008 (cuando leais la lista entenderéis porque he puesto ésta imágen).
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