Videojuegos Portátiles (I)

Sin duda, el ritmo de vida que llevamos, que nos obliga a estar mucho tiempo fuera de casa y en muchas ocasiones con tiempos muertos, hace que este mercado tenga un gran futuro a mi modo de ver. Llevar con nosotros algo que nos pueda aliviar los momentos de espera en cualquier lugar es algo muy socorrido y casi necesario hoy en día.

Quizás porque vivo en una ciudad no muy grande y tengo vehículo propio, nunca había llegado a entender el boom total de los MP3 (anteriormente Walkman, con cintas, ¿los recordáis?). Las últimas veces que estuve en Madrid, una gran ciudad sin duda, y tuve que desplazarme de un lugar a otro en metro y con alguna que otra pequeña caminata, empecé a entender el fenómeno. Era mucho tiempo el que pasaba desde llegar a un punto a otro.

El coche privado se convierte en algo completamente absurdo. El caos de tráfico y el aparcamiento hacen que sea mucho mejor utilizar el transporte público y caminar. En el coche, pones la radio y te acompaña, pero en el Metro o andando, casi todo el mundo llevaba su MP3 enganchado y/o un libro. Es lógico. Puedes necesitar mucho tiempo en ir y venir de un lado para otro y si vas solo, es tiempo muerto que se puede hacer interminable. La música y la lectura ayudan a pasar ese tiempo de una forma mucho mas entretenida.

Este es para mi uno de los grandes mercados de los videojuegos portátiles. Estoy refiriéndome desde el principio a videojuegos portátiles, no solo a consolas portátiles, porque creo que este mercado es bastante mas amplio que PSP/NDS. Sin duda, se trata de los abanderados para los jugópatas, las 2 consolas portátiles de nueva generación con su ingente cantidad de juegos, pero ya digo que el mercado es mucho mas amplio.

Desde que los móviles dejaron de ser zapatófonos con una pantalla LCD que solo era capaz de mostrar cifras, una de las primeras utilidades que se le dio a las primeras pantallas monocromas y semigráficas fue el Snake, de Nokia. Cuantas horas no habremos jugado con ese maldito juego hace unos años mientras esperábamos el autobús, a los amigos que no venían, etc. Ya desde ese primer momento, Nokia vio la importancia que este tipo de "utilidad" podría tener en un móvil.

Claramente hoy en día el móvil es posiblemente el aparato electrónico que mas tiempo pasa con nosotros. ¿Acaso no os frustra que se quede sin batería? Es algo casi imprescindible y que cogemos por la mañana para llevar con nosotros al igual que las llaves y la cartera. En cuanto fue posible técnicamente, y dado el auge de los MP3, se introdujo rápidamente esta posibilidad en los móviles. ¿Porque tener que llevar un MP3 y un móvil si ambas cosas se pueden hacer en un mismo aparato?. Dicho y hecho. Cada vez mas los móviles van hacia ser reproductores avanzados de MP3, haciendo uso de las pantallas gráficas, sistemas de organización de nuestras bibliotecas, descarga de música, etc. También es totalmente normal que incorporen una cámara de fotos mas o menos decente, video, radio, internet (como todo, es cuestión de precio).

Quizás lo que mas lentamente esta avanzando sea el tema de los videojuegos para móviles. Durante muchos años, nuestra única alternativa han sido los juegos java sencillos, pero parece que esto también esta cambiando.

De nuevo Nokia fue la primera en hacer un intento de unir una consola con un móvil. Fue la malograda N-Gage. Una consola con funciones de móvil, porque realmente pretendía mas por su diseño y prestaciones ser una consola portátil que un móvil. Como aparato para hablar, era lo mas incómodo que se haya probado jamas, y como consola tampoco era gran cosa, principalmente, pienso yo, por estar desarrollado por una empresa carente tanto de experiencia como de contactos en el mundo de los videojuegos. Que le pregunten a Microsoft lo duro que es entrar en el mundo del hardware para videojuegos, y eso que ellos si que tienen contactos y alianzas debidos al Windows.

Fue por supuesto un fracaso estrepitoso, pero la idea no era mala en absoluto. Quizás fue demasiado pronto y mal planteada. No se podía meter en un móvil una consola y por eso se hizo al revés. Faltaban aún unos años de evolución tecnológica para que en un móvil, con diseño y tamaño de móvil, se pudieran meter las capacidades gráficas y de proceso de una consola portátil. Parece que ese momento está llegando, y Nokia ha reinventado N-Gage, que ya no es un dispositivo, sino toda una plataforma de software. Un sistema que puede implementar en varios modelos de terminales, que tiene una comunidad propia en internet, y que podría ser parte del futuro de los videojuegos portátiles.

Eso podría ser se debe a que le están saliendo demasiados enemigos muy pronto, estando aún recién nacido el sistema, por lo que habrá que estar muy atentos en el futuro.

De estos enemigos y de las consolas portátiles hablaremos en la segunda parte de este artículo, dentro de unos días.


RanBat Nakoko 2008 1.3


Mañana, sábado 30 de agosto se celebra la final de la RanBat Nakoko en el Palau Sant Jordi (Barcelona). Si queréis ir, pero no sabéis como, aquí tenéis un plano que os indica el lugar.

Ésta nueva edición incluye nuevos campeonatos. El listado de TODOS los torneos (los nuevos aparecen en naranja) es:
- Street Fighter III 3rd Strike (PlayStation 2)
- Street Fighter III 3rd Strike (PlayStation 2) por parejas
- Pro Evolution Soccer 2008 (PlayStation 3)
- Soul Calibur IV (PlayStation 3)
- Super Smash Bros Brawl (Nintendo Wii)
- Gears of War (Xbox 360)
- HALO 3 (Xbox 360)
- King of Fighters 98 UM (PlayStation 2)
- Guitar Hero III (Xbox 360)

Las normas de los distintos torneos a los que os podeis inscribir allí mismo, de 10:00 a 11:30 (teneis todos los horarios aquí) las podéis consultar en éste post.

Podeis consultar más información en el foro oficial.

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Nuevo tráiler de "MadWorld"


Hoy SEGA ha presentado un nuevo tráiler del prometedor MadWorld (sí, ÉSE juego que quieren prohibir en Gran Bretaña y que yo espero ansiosamente por las altas dosis de viloencia gratuita que muestra).

Los que haga algún tiempo que lean éste blog, recordarán una
entrada recopilatoria del E3 en la que se enlazaba un tráiler de MadWorld.

Ésto lo he puesto ya que el tráiler que vereis a bajo éstas líneas es la continuación de ése vídeo.
Fuente: GamesAjare

PD: Según leo en
ésta entrada de Otakufreaks, tanto MadWorld como The House of the Dead Overkill no se publicarán en Alemania por su alto contenido en violencia.

Presentado oficialmente "The House of the Dead Overkill"

Ayer SEGA presentó en la Games Convention una nueva entrega de la mítica saga de disparos The House of the Dead.

Ésta nueva entrega (que saldrá exclusivamente para Nintendo Wii) se llamará The House of the Dead Overkill.

Lo desarrolla un estudio inglés de SEGA llamado Headstrong Games, y saldrá en 2009.

La carátula la tenéis aquí:



Y aquí teneis el tráiler (aunque no se puede apreciar mucho el juego, permite hacernos una idea de alguna de las novedades que incorporará, como por ejemplo un mayor número de armas):



Fuente: AnaitGames (carátula y tráiler)

¿Por qué odio a las consolas? - Guitar Hero III

Espero que esta post cree polémicas "sanas" y que la gente deje sus opiniones al respecto en los comentarios o en mi propio foro.
Y sin más contemplaciones... Hoy: ¿Por qué odio las consolas? - Guitar Hero III
El cubo de Rubix - Blog que habla de juegos para PC
Hay varios motivos que hacen que odie a las consolas usando este juego como pretexto. El primer motivo es el diseño de la Guitarra. La Wii tiene su diseño, la Play su otro diseño, la XBOX otro... ¿Y nosotros? El mismo diseño que la guitarra del Guitar Hero II para XBOX. Ya es fastidioso que, encima de que utilicen el mismo diseño (habiendo creado uno para cada plataforma), la guitarra para PC incluye un bonito botón sin utilidad con el logo de la XBOX. Parece ser que a todas las guitarras que no vendieron con el Guitar Hero II les cortaron la punta del cable y les metieron un USB y listo. Que esa es otra, todos tienen su bonita guitarra inalámbrica menos... ¿quién? Nosotros... los marginados usuarios del PC. Ahí con nuestro cable. Ese cable que no deja sacar al 100% el rockero que llevas dentro. Al menos no usan pilas...
Este motivo es de peso pero... ¿Qué hay del contenido descargable? Esto ya es el colmo. Ha salido y están por salir mogollón de canciones para el juego. ¿Y el motivo de mi queja? A estas alturas debería estar ya claro, ¿no? Pues sí, efectivamente. Todas, y no sólo algunas sino TODAS las canciones para descargar son para las consolas. Y para demostrarlo aquí os dejo parte de las noticias sacadas de la web oficial del Guitar Hero:
[...]Durante las fiestas navideñas, grabaciones originales de artistas de Warner/Reprise como Linkin Park, Mastadon y The Used estarán disponibles en un pack descargable para el videojuego Guitar Hero III: Legends of Rock de Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI). Asimismo, la compañía ofrecerá descargas de canciones de reconocidos grupos europeos como Extremoduro, Trust y Die Fantastischen Vier, así como una versión rock del clásico navideño “We Three Kings,” grabado por Steve Ouimette. El pack de canciones de Warner/Reprise, que contiene descargas de singles y un clásico navideño gratuito, estará disponible para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft y para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3.
El repertorio de expansión de Guitar Hero® III: Legends of Rock también incluye éxitos europeos y una versión rock gratuita de un clásico navideño. [...]
[...]Activision anuncia que grabaciones originales de reconocidos grupos del rock como Boston, Foreigner y Journey se encuentran disponibles para su descarga en Guitar Hero III: Legends of Rock a través de Xbox LIVE para Xbox360, y pronto lo estarán para PLAYSTATION3.

Entre los temas para descargar se encuentran ‘Piece of Mind’ de Boston, ‘Juke Box Hero’ de Foreigner y ‘Any Way You Want It’ de Journey.[...]
[...]Los fans de No Doubt podrán tocar los éxitos de su famoso álbum Tragic Kingdom, gracias al lanzamiento de nuevas canciones descargables para Guitar Hero III: Legends of Rock de Activision, Inc.

Estos temas están directamente extraídos del álbum de No Doubt que obtuvo un disco de platino, e incluye éxitos de ventas tan famosos como “Don’t Speak”, “Excuse Me Mr.” y “Sunday Morning”. El conjunto de grabaciones puede conseguirse ya en el Bazar Xbox LIVE® para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® y en PLAYSTATION®Store (Estados Unidos), para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3 (disponible en Europa a partir del 13 de marzo).[...]
[...]Las nuevas canciones pertenecen a los grupos Deftones, Avenged Sevenfold, Thrice y Dropkick Murphys.

Activision lanza nuevos temas descargables para Guitar Hero III: Legends of Rock. Entre las nuevas canciones se incluyen grabaciones originales de grupos metal como “Hole in the Earth” de Deftones, “Almost Easy” de Avenged Sevenfold y “The Arsonist” de Thrice. Este pack se encuentra ya disponible en el Bazar Xbox LIVE® para sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft. Los usuarios del sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3 podrán disfrutar de él a partir del próximo 20 de marzo.

Adicionalmente, y para celebrar el día de San Patricio, se pondrá a disposición de los usuarios de forma gratuita un pack de canciones del popular grupo de música punk celta Dropkick Murphys. Directamente extraído de su sexto álbum, The Meanest of Times, este pack incluirá temas originales como “Famous for Nothing,” “(F)lannigan’s Ball” y “Johnny, I Hardly Knew Ya.” [...]
[...]Para celebrar esta histórica y pionera colaboración (Aerosmith), los fans de Guitar Hero® III: Legends of Rock tendrán la oportunidad de descargar su tema “Dream On”. La canción estará disponible de forma gratuita hoy, 18 de febrero, en el Bazar Xbox LIVE®, para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft. [...]
[...]Muy pronto, las nuevas estrellas del rock podrán tocar toda una colección de clásicos en Guitar Hero III: Legends of Rock de Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI). Durante este mes de junio, se lanzarán cinco nuevos packs de canciones para este título musical. Dos de ellos permitirán emular a tres de los grupos más destacados del festival Isle of Wight e incluyen canciones de Motörhead, uno de los iconos del rock de todos los tiempos.
En el pack Isle of Wight encontrarás la grabación original de “Shoot the runner” de Kasabian (uno de los triunfadores del festival Isle of Wight en 2007) y a los grupos destacados de su edición 2008, The Sex Pistols y Kaiser Chiefs. Disponible a partir del 12 de junio, el pack también incluye el tema “I Predict a Riot” de Kaiser Chiefs, que llegó a ser número 9 de la lista de singles del Reino Unido. The Sex Pistols, que entraron en un estudio por primera vez después de 30 años para volver a grabar “Anarchy in the U.K.” solo para Guitar Hero III: Legends of Rock, completan el pack con una versión en directo de “Problems”, grabada en su concierto en la sala Brixton Academy de Londres durante la gira de su 30 aniversario.

Como anticipo del nuevo álbum de Motörhead, el 5 de junio de 2008 podrás tocar los éxitos más legendarios del grupo, como “We Are the Road Crew,” “Stay Clean” y su primer single, titulado como el propio grupo, “Motörhead”.

Los dos packs de canciones estarán disponibles en el Bazar Xbox LIVE® para el Sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360™ de Microsoft, y en PLAYSTATION®Store para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3. [...]
[...]Los emotivos e introspectivos acordes de la premiada banda Coldplay se estrenan en Guitar Hero® III: Legends of Rock, de Activision, Inc.’s (Nasdaq: ATVI), con el lanzamiento de un pack de tres canciones descargables.
Este pack incluye su aclamado single “Violet Hill” del esperado nuevo disco de la banda, Viva la Vida, que saldrá a la venta el 17 de junio de 2008. También incluye el primer superéxito de Coldplay, “Yellow”, que les hizo conseguir cientos de seguidores en todo el mundo, así como la animada y melódica “God Put a Smile Upon Your Face” del álbum A Rush of Blood to the Head premiado con un Grammy®. El pack de canciones de Coldplay estará disponible el 19 de junio de 2008 en el Bazar Xbox LIVE® para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® y en PLAYSTATION®Store para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3.[...]
[...]Los fans de Guitar Hero III®: Legends of Rock, de Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) podrán descargar gratuitamente y con motivo de la celebración del 4 de julio -día de la Independencia de los Estados Unidos-, el legendario tema de la película “Top Gun”, ganador de un GRAMMY®.

Este instrumental de guitarras quedó inmortalizado en la taquillera película del mismo título, e inspiró a toda una generación de jóvenes.
La canción estará disponible como descarga gratuita para todos los usuarios de Guitar Hero III: Legends of Rock a partir del 3 de julio de 2008 en el Bazar Xbox LIVE® para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360™ de Microsoft, y en PLAYSTATION®Store para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3. [...]
Quizás tengamos suerte ya que en el siguiente extracto de noticia no pone explícitamente XBOX o PLAYSTATION... Aunque lo dudo mucho:
[...]Activision Publishing (Nasdaq: ATVI) ha anunciado durante la celebración de la conferencia E3 en Los Ángeles (California), que el esperadísimo nuevo álbum de estudio de Metallica, “Death Magnetic”, estará disponible simultáneamente en las tiendas de discos y como contenido descargable para la serie de videojuegos musicales más vendida del mundo, Guitar Hero®. Los fans de Metallica podrán disfrutar de las nuevas canciones del grupo en Guitar Hero® III: Legends of Rock este mes de septiembre y combinar la percusión, la guitarra y la voz cuando Guitar Hero® World Tour se estrene este otoño, porque el álbum estará disponible como contenido descargable para este nuevo título.[...]
Y esta ya es el colmo... Blizzard, una empresa de las pocas "puras" que quedan (aún no han hecho nada para consolas) cede una de sus canciones al mundo consolero para celebrar su unión con Activision.
[...]Muy pronto los jugadores de todo el mundo podrán descargar gratuitamente lo mejor del juego de rol multijugador en línea World of Warcraft® de Blizzard Entertainment® y del juego más vendido de 2007, Guitar Hero® III: Legends of Rock de Activision Inc. (Nasdaq: ATVI).
Los jugadores de World of Warcraft recordarán la canción “I am Murloc”, un temazo que el grupo de Blizzard Entertainment, Level 70 Elite Tauren Chieftain, dedicó a la ya famosa raza de los murlock. Esta melodía thrash metal hizo vibrar a los asistentes a la convención BlizzCon™ de Blizzard Entertainment en 2005 en Anaheim, California.
A partir el 26 de junio de 2008 y como anticipo a la convención Worldwide Invitational de Blizzard Entertainment que tendrá lugar los días 28 y 29 de junio en París, las estrellas de rock podrán descargar “I am Murloc” en el Bazar Xbox LIVE® para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft y en PLAYSTATION®Store para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3. [...]
¿Alguien ha leído PC en algún momento? Parece ser que nos tienen completamente abandonados (en esto parace que a la WII también)... como si nosotros no hubiésemos invertido nuestro dinero en comprarles su producto. Mirad si nos tienen en el olvido que hasta en su página principal no salimos como plataforma del juego. ¿Les damos vergüenza acaso? ¿No somos una comunidad igual de respetable?
En fin, para mí es una decepción no poder contar con estos "beneficios" y esto hace que mi odio a las consolas aumente. Espero que algún día, no muy lejano por dios, en el modo online de mi Guitar Hero III, en la sección de Downloads desaparezca ese "Próximamente" y esté lleno de contenido descargable, aunque sea de pago.
Saludos.
Extras:

Vídeo in-game de Dead Rising: Chop Till You Drop

Los chicos de Capcom han mostrado las primeras imágenes in-game en movimiento de éste juego.

Recordad que es el port para Nintendo Wii de uno de uno de los mejores juegos del catálogo de Xbox 360 (opinión personal).
En el vídeo se puede apreciar que hay mejoras y cosas que han sido "empobrecidas":

MEJORAN:
-Sistema de juego basado en el uso contínuo de Wiimote (aunque habra gente que lo encuentre peor).
-Sistema de apuntado (ahora se apunta usando el Wiimote enfocado hacia la TV).
-Elementos aparecen en sitios diferentes a la versión original (por ejemplo aparecen muchos carritos de la compra en Paradise Plaza, cuando apenas habia alguno en la versión original).
-Nuevos enemigos (el perro yo no lo encontre en el juego original, así como el payaso asesino ahora está el el tejado...).
-Nueva interfaz más enfocada a los jugadores "casuales" (aunque ofrece exactamente lo mismo es más intuitiva).

EMPEORAN:

-Graficamente está MUY por debajo del original.

-La sangre no se queda en el suelo y paredes...
-El número de enemigos en pantalla se ha visto reducido drásticamente.


Se tendria que probar para opinar a consciéncia (yo no me lo compraré a no ser que aprezca a precio reducido...), pero yo no lo veo TAN mal (aunque no creo que supere al original...). ¿Y vosotros que opináis de él?

Fuente: AnaitGames

GTA IV - Un juego polémico

La serie GTA siempre se ha caracterizado por ser un juego violento, pero de ahí a que lo prohíban vender en determinados países me parece un poco excesivo. Empezemos.


En GTA empiezas siendo un piltrafilla de poca monta que empieza a hacer "trabajillos" para algún mafioso, capo de la droga o tipos similares. Poco a poco, vas siendo "alguien" en la ciudad hasta que acabas siendo el tipo que controla los barrios y las ciudades. Todo ello a base de robar, asesinar, dar palizas y realizar trabajillos varios.

El punto fuerte del juego es la total libertad de movimiento y acción. Puedes hacer básicamente lo que te de la gana, desde dar una paliza a un peatón a robar un camión y hacerlo explotar delante de un parque. Eso si, la policía estará ahí observando tus movimientos para perseguirte hasta que te trinque.

Básicamente esto es lo que el juego ofrece. Pero... ¿por qué es tan polémico? ¿Acaso es el único juego de violencia? Desde la salida del último GTA se han escuchado noticias en las que atribuyen el delito a que quien lo ha hecho es un jugador del GTA. ¿Tiene algo que ver? Tal vez si, tal vez no.

Esta claro que hay mucho perturbado por el mundo y que un juego así puede afectarle a la cocorota, pero ahí entra otro factor. Una persona normal y corriente, al adquirir el juego lo que hace es jugar, divertirse y.... ya esta. Una persona que transmite las vivencias del juego al mundo real, simplemente, no debería jugar. Y seguramente no es problema suyo, ya que si es una persona con desequilíbrios psíquicos o algo similar, su responsable (suelen ser los padres) es el que deberían impedir que esa persona adquiriese el juego.

Después esta eso, el tema de adquirir el juego. El juego está orientado a mayores de 18 años. ¿Por qué hay tanto "crio" que juega? ¿De quien es la culpa, de el vendedor que no pide el DNI o del padre/tio/primo que se lo regala por navidad?

Personalmente, lo que no entiendo es porque la prensa (sobre todo la sensacionalista que para mi creíbilidad = zero) se ceba en un juego. ¿Acaso el Call of Duty no es violento? (se trata de matar a los alemanes nazis basicamente) o el Need For Speed ¿no es peligroso para todos aquellos que conduzcan? O puestos a blasfemar... el Mario bros, juego que consiste en tomarse setas (¿alucinógenas?) puede inducir a drogarse...

En fin, el debate sigue abierto, pero una cosa esta clara, puedes encontrarte violencia en la calle, en las películas, en los cómics, en libros... pero estate tranquilo, si no eres jugador de PC o Consola nadie te tomará por un perturbado.

Espero que opineis al respecto.

Saludos!

Imágenes in-game de Fallout 3


He vuelto, y para celebrarlo os traigo una notícia que posiblemente alegrará el día a más de uno y de dos: concretamente alegrará a TODOS los que esperen Fallout 3, lo nuevo de Bethesda Software.

Ésto lo digo porque se han filtardo unas imágenes (aproximadamente 130) in-game no oficiales, en las que se pueden ver varios aspectos del juego, como por ejemplo el sistema de combates o el menú de personalización del personaje.


Podéis acceder a las fotos desde éste enlace.

Fuente: AnaitGames

Vídeos in-game de Street Fighter IV

Se han publicado en Gametrailers 2 nuevos vídeos in-game del esperado juego de lucha Street Fighter IV.

Como podeis apreciar en los siguientes vídeos, los gráficos y las animaciones conseguidas por Capcom son realmente espectaculares.

Los vídeos muestran 2 combates:

Ken vs. Rufus




Ryu vs. Sagat




Fuente: Otakufreaks

Imágenes y detalles de El Padrino 2

Vale, lo sé, la imágen que ilustra el post pertenece a la película El Padrino, mientras que hoy hablaremos de El Padrino 2 (concretamente de la adaptación a los videojuegos de ésta), pero esque la imágen me ha gustado mucho.

Electronic Arts ha dado a conocer algunos de los detalles del videojuego El Padrino 2, del que no se conocia nada hasta hace muy poco, excepto que estva en desarrollo):

-En ésta nueva entrega, el planteamiento ha cambiado. Deja de ser similar al de GTA para pasar a ser un juego mucho más estratégico (y más coherente con el protagonista: el Don de una família de mafiosos).

-Habrá 2 formas de controlar el juego. La primera será "la vista del Don", que recordará a los juegos de estrategia y en la que tomaremos el papel del capo, controlando los movimientos de nuestros secuaces, mientras gestionamos nuestros recursos. La otra será "la visión de la calle", en la que seremos protagonistas directos de la acción.

-Podremos crear 6 tipos de personajes (expertos en demoliciones, médicos...) con 12 tipos de personalidad distinta.

Estará disponible en febrero de 2009 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Tenéis una galería de imágenes disponible aquí.

Fuente: GamesAjare y Vandal.net (parte 1 y parte 2). Imágen extraída de Pixfans

In-game del cooperativo de Call of Duty: World at War


Se ha publicado un vídeo en el que se muestran imágenes in-game de Call of Duty: World at War. La quinta entrega de la saga retomará la 2ª Guerra Mundial, aunque ahora nos trasladará al frente del pacífico.

Para ser más exactos, se ha mostrado la vertiente cooperativa.

En el vídeo también se pueden apreciar ciertos detalles como el lanzallamas (arma nueva que aparece por primera vez en la saga) o cómo arden todas las plantas.


Saldrá para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Además se está preparando una versión para Nintendo Wii con características únicas.

Para acceder al vídeo, clicad éste enlace.

Fuente: Vidaextra

Vídeo in-game de "InFamous"


Se ha publicado un vídeo completamente in-game de 5 minutos de duración del prometedor sandbox llamado InFamous (que saldrá a la venta para PlayStation 3).

La principal característica de éste juego es la posibilidad de tomar decisiones morales (que harán que nuestro personaje sea "bueno" o "malo"). Éstas decisiones harán que las personas del entorno reaccionen de diferente manera al vernos.



También podeis disfrutarlo en HD desde aquí.

Fuente: Vidaextra

Fecha europea y detalles de la edición de coleccionistas de Fable II

Fable II, el esperado RPG creado por Lionhead Studios, ya tiene fecha de salida oficial en Europa: saldrá al mercado el día 24 de octubre (3 días después que en norteamérica) en exclusiva par Xbox 360.


La edición de coleccionistas (que tenéis en imágen justo encima de éstas líneas) contiene:
-El juego (obviamente).
-Un DVD de extras, entre los que destaca el making-of.
-5 postales con diseños de personajes y escenarios del universo de Albion (dónde se desarrolla el juego).
-La figura de un Hobbe (uno de los enemigos del juego).
-Una mazmorra exclusiva (llamada "The Hall of the Dead").
-Un arma legendaria para nuestro personaje.
-Una armadura exclusiva, cuyo diseño está inspirado en la del Jefe Maestro, protagonista de HALO (teneis una imágen más abajo)
-Una targeta de 48 horas de Xbox LIVE GOLD.


Además, si reserváis vuestra copia del juego, recibireis un código para descargar de forma gratuita los "Pub Games" (unos juegos de Xbox LIVE Arcade que tienen relación con Fable 2 y que tienen un precio de 800 Microsoft Points).

Fuente: Vidaextra y Vandal.net

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Redactores de Fin de la Partida

Dagarín
Creo que soy un jugópata desde que tengo uso de razón. He pasado por muchas consolas y ordenadores. Ahora mismo la que más disfruto es mi XBOX360, pero también reconozco las virtudes de las otras y los defectos de mi XBOX. Trato de ser objetivo, no dejarme cegar por fanatismos y disfrutar lo que cada una pueda darme. Espero que disfrutéis mis entradas y me encanta recibir comentarios, a favor o en contra, siempre desde el respeto y el ánimo constructivo. El blog del jugópata es el lugar donde doy rienda suelta a todos mis pensamientos y sensaciones sobre mi gran pasion, los videjuegos. Noticias, analisis, articulos de opinión y cualquier cosa que me pase por la cabeza relacionado con este mundillo videojueguil.

Closto

Mi nombre es Andrei pero siempre me muevo por el mundo con el nombre de Closto. He terminado la carrera de "Filología inglesa" y ahora me dedico a buscar algo que me dé de comer. Soy un apasionado de los videojuegos desde hace mucho, sobre todo lo que las portátiles y las consolsas de sobremesa de Nintendo me ofrecen. De mí han dicho que tengo demasiado ROL en casa, aunque me animo con lo que haga falta para pasar un rato entretenido. Siempre ando a la búsqueda de nuevos contrincantes para ir mejorando cada vez más y aprender del más fuerte, así como enseñar a quien pueda necesitar algún consejo.

En mi bitácora "Chapel of the heretics" me meto un poco con todo lo que veo siempre y cuando tenga la suerte de que me pille con tiempo o con musa. Aunque tiene un marcadísimo carácter de Castlevania, trato de muchos temas que no tienen nada que ver, e incluso dejo la puerta abierta a pequeños debates (incluso por petición popular) a través de comentarios y encuestas que estaré encantado de hacer. Es una página joven pero que aspira a una larga vida, ¡así que todo el mundo a leer, comentar y opinar en ella!


Manu

Hola a todos, mi nombre es Manu y soy un videojugador empedernido al igual que mucho de vosotros/as :D
Desde que a los 7 años me regalaron la Game Boy "ladrillo" he estado viviendo día a día esta aficción, tanto jugando como informandome sobre todo lo que me llamaba la atención de este hobby, y desde el "boom" de los blogs intento añadir mi granito de arena a los videojuegos con artículos de todo tipo, sobretodo de opinión y curiosidades.
Normalmente no "posteo" demasiado porque análisis y previews hay a cientos en todas partes, y a mi lo que me gusta es ofreceros algo nuevo con otro punto de vista que no sea clónico de otros blogs o webs, evitando así haceros perder el tiempo con otro post más carente de un mínimo de calidad y originalidad.

Otros proyectos que llevó en paralelo con Fin de la Partida, es mi blog personal Playerest también relacionado en su mayoría con los videojuegos pero en el cual también suelo hablar de todas las "frikadas" que me gustan.

Chaju

"Siempre he estado relacionado con el mundo de la tecnología, desde siempre he jugado videojuegos comenzando por los Arcades hasta mi primera consola Atari 2600. Luego me interne en el mundo del PC realizando aplicaciones propias con programas de dominio publico que permitían crearlas sin conocimientos de programación, allí surgió también mi amor por las Aventuras Graficas. También he sido Operador de mi propia BBS, pero eso se termino cuando Internet se masifico en el mundo. Luego de haber sido PC Gamer por algunos años volví a la consolas de la mano de Dreamcast y a partir de allí fue un no parar, Gamecube, Gameboy Advance SP, Playstation 2, Xbox. Hasta llegar a la actualidad con Xbox 360, Wii y Nintendo DS Lite. En los últimos años he escrito reviews para la revista Loaded en Argentina y he redactado el blog de Ilevante. Actualmente tengo mi propio sitio de videojuegos llamado Purojuegos donde de forma periódica comparto con el mundo mis opiniones sobre los juegos que voy catando en este maravilloso mundo como es el de los videojuegos."

Eligio Correa Estrada
Soy un bloggero con poca experiencia pero con mucho conocimiento en la rama de Nintendo, actualmente escribo para wii-dsi.blogspot , laselemexicana.blogspot y a partir de ahora es un gusto participar en findelapartida.blogspot. Intentaré darles un poco de mi opinión de lo mucho bueno que tiene Nintendo todavia a pesar de ya haberse quedado atrás respecto a la competencia. Saludos!

Jesus Martinez del Vas
Mi nombre es Jesús (JMV), soy arquitecto y dibujante, en estos momentos trabajo en las revistas Actualidad Económica, Cantrip, el blogwww.233grados.com y hago guiones para Cálico Electrónico. Edito mis cómics con Dolmen, Megara y mi propio sello editorial, con el cual he editado la saga "Epichode" (parodia de Star Wars), El Jovit o el Señor de los Panchitos, además de recopilatorios de mi personaje BOK (Gaceta Universitaria). Soy aficionado a los videojuegos desde siempre y me gusta coleccionar aparatos y juegos antiguos, aparte de escribir sobre el tema. Además, hago edificios y eso.

MNL
Mi nombre es Manuel, pero aquí me conoceréis como MNL. Soy un chico de trece años, mi afición es dibujar cómics, lo llevo haciendo desde que era un enano de 3 o 4 años. Mi función en Fin de la Partida es realizar la tira semanal, con la cual intentaré sacaros la risa a todos los lectores.
Empecé a jugar a los videojuegos cuando tenía unos 6 años. En cuanto a consolas, me estrené con la Play Station 1, después tuve la Game Boy advance, seguida de la Nintendo DS, Play Station 2 y PSP. Siempre me han gustado los videojuegos de Super Mario, al igual que los que protagonizan Jak y Daxter en Play Station 2 y PSP. En mi lista también se encuentran Grand Theft Auto, Grand Tourismo, Pro Evolution Socker, Kingdom Hearts...Y por supuesto los clásicos, Super Pang, Space Invaders, Sonic, PacMan...

Chrono Trigger DS retrasado en Europa...


... hasta principios de 2009. Esperemos que éste retraso implique una traducción del fabuloso juego.

A principis de año ya podremos decir AL FIN LLEGA (aunque con 14 años de retraso...) y seguramente os pueda traer un análisis (si todo va como espero).

Y para amenizar la espera os traigo unos vídeos musicales basados en la música de éste juego (y realizados por alguien con MUCHO tiempo libre y aburrimiento en el cuerpo...).

600 AD (Chrono Trigger) en Mario Paint




600 AD (Chrono Trigger) con botellas de cerveza




Fuente: Juego Porque Quiero y Vidaextra

Tráiler de "Metal Slug 7"


A falta de un mes (aproximadamente) para su salida en Estados Unidos, Metal Slug 7 se muestra en un nuevo (y hypeante) tráiler.

Saldrá exclusivamente para Nintendo DS y parece igual de divertido que los anteriores, ya que habrá gran cantidad de armas, enemigos y vehículos a nuestra disposición (aunque dudo que supere a Metal Slug X o a Metal Slug 3, mis favoritos).




Fuente: AnaitGames

[E3] Premios a los mejores juegos del E3 2008


Hace algunos días que se han publicado los premios a los mejores juegos del E3 de 2008. Aquí tenéis la lista de los Game Critics Awards: Best of the E3 2008 (cuando leais la lista entenderéis porque he puesto ésta imágen).

Imágenes y vídeo in-game de Resident Evil 5


Se ha mostrado un nuevo vídeo in-game del esperado Resident Evil 5.



Además del vídeo, tenéis una galería de imágenes aquí.

Recordad que saldrá en marzo de 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360.

Fuente: Vidaextra (vídeo e imágenes)

Mirror's Edge es imitado por Portal


Un usuario ha decidido crear un MOD para Portal en el que se imita el escenario que se ha mostrado de Mirror's Edge (aunque todavía no está completo).



Fuente: AnaitGames

Vídeo de 30 minutos de Mirror's Edge


En la Campus Party de éste año se ha mostrado un vídeo de 30 minutos de duración en la que se ve el esperado juego Mirror's Edge.

Fuente: GamesAjare

Viva Piñata imita la campaña publicitaria de Halo 3


Seguramente recordaréis el fantástico anuncio del no tan fantástico Halo 3 (bastante decepcionante a mi parecer, ya que habia demasiado hype en el ambiente) llamado Believe, en el que se veía una maqueta que representaba una escena de batalla.

Pues ahora, unos fans de Viva Piñata (¿eso existe?) han decidido parodiar la maqueta del anuncio original con un extraño resultado...

Believe (Halo 3)




BelieVe (Viva Piñata)



Fuente: GamesAjare

Ranbat Nakoko 2008 1.2: fotos y vídeos oficiales


El pasado día 26 de julio se celebró la RanBat Nakoko 2008 1.2 y hoy os traigo las imágenes y vídeos que me han facilitado los organizadores (puesto que yo no pude asistir...).

VÍDEOS








IMÁGENES (hay muchas, y como solo puedo subirlas de 5 en 5 las he colgado en un álbum web al que podeis acceder desde aquí)



Recordad que el próximo día 30 de agosto se celebrará la RanBat Nakoko 2008 1.3 (la final) en el Palau Sant Jordi (Barcelona) a las 10:30.
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