World Of Warcraft - Cataclysm


Un antiguo mal duerme en Infralar, el dominio de la tierra en el Plano Elemental. Escondido en un santuario recluido, el corrompido Dragón Aspecto Alamuerte ha esperado, recuperándose de las heridas de su última batalla contra Azeroth y buscando el momento oportuno para poder reconvertir el mundo en fuego líquido.

Pronto, Alamuerte el Destructor volverá a Azeroth y su erupción de Infralar dividirá el mundo, dejando una herida infectada en los continentes. Mientras la Horda y la Alianza se lanzan a la carrera hacia el epicentro del cataclismo, los reinos de Azeroth serán testigos de movimientos sísmicos de poder, el despertar de la guerra de los elementos y la aparición de héroes insólitos que se alzarán para proteger su mundo, traumatizado y deteriorado por la devastación absoluta.

La tercera expansión de Blizzard Entertainment para World of Warcraft alterará la faz de Azeroth para siempre, cuando la destrucción que deja Alamuerte a su paso dé nueva forma a la tierra y desvele secretos sellados hace mucho tiempo. Los jugadores podrán volver a experimentar las zonas conocidas de Kalimdor y los Reinos del Este, zonas reconstruidas por el cataclismo y llenas de nuevas oportunidades de aventura.

En un esfuerzo por sobrevivir al devastador cataclismo, dos nuevas razas de juego, los ferocanis y los goblins, se unirán a la lucha entre la Alianza y la Horda. Mientras los jugadores suben hasta el nuevo máximo nivel 85, explorarán zonas recién descubiertas, adquirirán nuevos niveles de poder y se enfrentarán a Alamuerte en una batalla para determinar el destino del mundo. Pase lo que pase, Azeroth no volverá a ser igual.


No me pensaba que esto ocurriría tan pronto, pero parece ser que Blizzard ha decidido expandir de nuevo el gran mundo de "World of Warcraft" con una nueva expansión y parece ser que viene repleta de cambios muy interesantes.

Supongo que aún es temprano para saber todos los cambios que va a traer, pero los ya anunciados son de lo mas sorprendentes. Os dejo la lista sacada de los foros oficiales:

Dos nuevas razas de juego: goblins y ferocanis
En mitad del caos surgen nuevos héroes. Al fin se desvelan los secretos ocultos tras las puertas de Gilneas, al igual que sus habitantes: los ferocanis, una nueva raza de juego para la Alianza. Mientras tanto, los ingeniosos goblins, en su huida de la despedazada isla de Kezan, se encuentran bajo la protección y seguridad de la Horda como nueva raza del juego.


Alcanza el nivel 85 en los territorios más antiguos de Azeroth
Desbloquea nuevos niveles, obtén nuevas facultades y descubre nuevos talentos explorando cinco impresionantes y peligrosas zonas nuevas. Quizá quieras aventurarte en las profundidades del océano para llegar a la Ciudad Sumergida de Vashj’ir, que yace en ruinas junto al Vórtice de Fauce Abisal. Los héroes más experimentados acabarán encontrándose inmersos en Infralar, en el Plano Elemental de la tierra, muy por debajo del alcance de la luz del sol, antes de arriesgar su pellejo para explorar los ancestrales misterios que se ocultaron en Uldum hace mucho tiempo.


El mundo clásico renovado
Debido al cataclismo, las tierras de los Reinos del Este y Kalimdor tal y como las conocíamos y amábamos han cambiado: desde la devastada Costa Oscura hasta los quebrados Baldíos han quedado partidos en dos. Esto dará un nuevo aire al mundo clásico. Las zonas se han transformado y contienen nuevas misiones, diseños y objetos, importantes actualizaciones para las misiones ya existentes, un flujo de misiones entre zonas mejorado, fases de terreno y mucho más para la experiencia de progresión del nivel 1 al 60.


Nuevas zonas de inicio
Las Islas Perdidas, una zona de nivel 1 a 15, será la zona de inicio de los goblins de la Horda, mientras que Gilneas, también de nivel 1 a 15, será la zona de inicio de los ferocanis de la Alianza. Adéntrate gracias a una experiencia de misión inicial nunca vista hasta ahora con nuestra tecnología de fases de zona que afectará al terreno que te rodee.


Características de progreso en hermandad
Habrá muchas novedades para las hermandades, incluido un sistema de niveles de hermandad y puntos de talento que podrán acumularse. Esta experiencia, que permitirá acceder a talentos para hermandades, se podrá ganar de diversas formas; por ejemplo, cuando los miembros de la hermandad suben de nivel, obtienen rangos de reputación, derrotan a los jefes, obtienen la victoria en las arenas o campos de batalla puntuados, completan misiones diarias, ganan logros y obtienen rangos de profesión. También proporcionará un nuevo tipo de moneda de hermandad que permitirá acceder a diseños de profesiones y componentes, objetos de vanidad, reliquias de hermandad y mucho más.


Nuevas combinaciones de raza y clase
Afinando sus habilidades como nunca antes se había hecho en Azeroth, las razas existentes de la Alianza y la Horda tendrán acceso a clases existentes, como los gnomos sacerdotes, enanos magos, tauren paladines, trols y ferocanis druidas, y muchas combinaciones más.


Nueva profesión secundaria: arqueología
Desbloquea los poderes de la nueva profesión secundaria de World of Warcraft, arqueología. Con esta profesión, todos los jugadores podrán encontrar antiguos artefactos de valor que en ocasiones les proporcionarán recompensas únicas. Quienes dominen esta profesión podrán explorar nuestro nuevo sistema Senda de los Titanes, que permite personalizar los personajes aún más.


Sistema de Maestría
Tenemos pensado explorar y volver a estudiar el sistema de talentos de cada clase para proporcionar a los jugadores opciones más divertidas y variadas sin tener que gastar puntos en todas las facultades "necesarias". Para lograr esto, vamos a introducir el sistema de Maestría, a través del cual los jugadores obtendrán actividades pasivas únicas y aumentos en estadísticas basados en las elecciones de talentos realizadas.


Azeroth: volar por cielos inhóspitos
Ya que el mundo de Azeroth va a sufrir tantos cambios, ahora World of Warcraft: Cataclysm permitirá que los jugadores que hayan aprendido a volar exploren los cielos de Kalimdor y los Reinos del Este con sus propias monturas voladoras. ¡Ve adonde quieras y cuando quieras!


Más contenido de mazmorras y bandas que nunca
Los jugadores obtendrán acceso a mazmorras en las que les esperarán nuevos retos, incluidas Las Tierras de Fuego, Descenso de Alanegra, Fauce Abisal, Cavernas Roca Negra, Grim Batol y Muro Celeste. Es más, te daremos la oportunidad de viajar a través de lugares ya conocidos de un modo reinventado, comenzando con las versiones heroicas de Las Minas de la Muerte y el Castillo de Colmillo Oscuro. Te enfrentarás a antiguos enemigos como el archimago Arugal y Edwin VanCleef de formas totalmente nuevas.


Campos de batalla puntuados y nuevas características JcJ
Pon a prueba tus habilidades en nuevas arenas, un nuevo campo de batalla (La Batalla por Gilneas) y nuestra más reciente zona de JcJ, Tol Barad. En la próxima expansión también estará incluido nuestro esperadísimo sistema de campos de batalla puntuados. Solo los campeones más curtidos de la Horda y la Alianza tendrán acceso a objetos de alto nivel al obtener la victoria en nuestros campos de batalla, tanto los antiguos como los nuevos.


Los cambios que más me sorprenden/gustan son la inclusión de nuevas razas (Goblins para la Horda... ¡por fin!) y que remodelan las zonas del WoW clásico. En el video que os dejo a continuación lo podemos ver todo más claro y detallado:



Creo que me va a gustar mucho esta expansión y me tocará volver a engancharme... Si es que... soy carne de cañon.






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Plants vs Zombies

Imagina que tu y yo nos conocemos, y que un día quedo contigo en una cafetería para (claro está) tomar un café y hablar de chorradas varias, de juegos, de la última fiesta que nos hemos pegado... y de repente te suelto que tengo una idea genial para un juego. La idea consiste en hacer un juego donde el jugador tiene un jardín en el que tiene que plantar una serie de plantas para defender la casa de un ataque de zombis... ¿Que me contestarías? Seguramente que estoy como una cafetera y que eso no tiene ni pies ni cabeza, ¿verdad?

Pues parece ser que a PopCap Games no le ha parecido tan descabellada la idea y ha creado...

Como comentaba, el juego consiste en plantar diversos tipos de plantas en tu jardín para defender tu casa de un inminente ataque de zombis. Hay diversos tipos de plantas, las productoras de "Soles", las disparadoras, las que explotan... El planteamiento es fácil, hay que producir "Soles" que son la moneda para comprar las plantas y ir comprando y plantando plantas que te protejan.

Los zombis que te puedes encontrar son de lo más variopintos. Hay desde el típico Zombi tontorrón hasta Zombis con pértigas, Zombis sacados del Videoclip Thriller de Michael Jackson, Zombis que leen el periódico, Zombis con flotador... Un sin fin de Zombis que no descansarán hasta que no invadan tu casa.

Además, el juego consta de minijuegos que vas desbloqueando conforme avanzas de nivel y dispone de una tienda donde comprar mejoras para tus plantas y otras mejoras.

Sin duda un juego muy divertido que te mantendrá enganchado durante un tiempo. Me sorprendió ver que en la Campus Party mucha gente (pero realmente mucha) lo estaba jugando.

Para finalizar os dejo un vídeo de demostración y seguidamente la demo:


¡A disfrutar!

PD.- Recuerda que por muy poco puedes comprarlo desde la página web.


Impresiones de la demo de "Batman: Arkham Asylum" (PS3)

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Hoy os traigo el análisis de la demo de Batman Arkham Asylum en su versión de PlayStation 3. La verdad es que en un inicio este juego no atraía mi atención, pero al ir viendo imágenes y vídeos del mismo, decidí darle una opottunidad con la demo. A continuación leeréis mis impresiones sobre la misma:

NOTA DEL AUTOR: Las imágenes mostradas a continuación no tienen por qué pertenecer a la demo analizada, pero sí al juego final.

Lo primero que hice al descargar la demo en mi PS3 fue probarla bastante ilusionado (pese a que inicialmente no me atraía mucho). A los pocos segundos me quedé boquiabierto con una espectacular cinemática (quizás no es muy espectacular lo que se muestra, pero sí la calidad gráfica de las imágenes) realizada con el motor gráfico del juego. Tal vez no llega al nivel de los grandes en ese aspecto como Killzone 2 (de PS3) o Gears of War 2 (de Xbox 360), pero no está nada mal, y el nivel de detalle es muy elevado.

batman

El juego nos pone en la piel de Batman, el hombre murciélago que ha sido de vital importáncia a la hora de capturar algunos de los villanos que sembraban el caos en Gotham City, y ahora todos ellos están encerrados en una cárcel / hospital psiquiátrico a las afueras de la ciudad. El juego nos traslada al instante en el que Batman está entregando a Joker al alcaide de la prisión, momento en que el malvado de pelo verde elimina a los dos guardias que lo custodian y escapa. Es en ese momento cuando nosotros tomamos el control del personaje y empezamos a jugar.

joker

Pero una vez tomas el control del personaje mis esperanzas de encontrarme ante un auténtico juegazo fueron mermando: el control es sencillo e intuitivo, pero el número de acciones disponibles (al menos en la demo) es demasiado limitado. En combate usaremos tres botones (uno para atacar, otro para aturdir con la capa y otro para usar ataques especiales, además de la combinación de ellos), y tendremos la (poco recomendable) opción de usar los batrang para aturdir enemigos.

batrang

El problema que yo le he encontrado al juego, es que la demo ya se me ha hecho repetitiva y monótona la primera vez en jugarla, pese a poder afrontar las cosas de diferente manera: no hay diferentes caminos, pero sí se puede hacer algo diferente cada vez, ya que la he completado 3 veces para poder realizar este breve análisis en condiciones y todas ellas he intentado repetirme lo mínimo posible en mis acciones. Además, la variedad en los modelados de los enemigos no es muy elevada, lo cual no ayuda a eliminar monotonía...

capa

Pero no todo lo que tengo que decir es negativo: los enemigos, pese a ser escasos y repetitivos, muestran un buen modelado bastante detallado (al igual que Batman), la ambientación está muy lograda, las animaciones son más que correctas, el trabajo con las luces y las sombras es bueno, los efectos sonoros estan cuidados, al igual que el doblaje al español, el control de movimiento responde bien (que yo sepa, solo se puede usar mientras planeamos), la história tiene buena pinta...

malotes

CONCLUSIÓN

Posiblemente, si has leído hasta aquí, estarás pensando o que yo tengo muy mal gusto y/o que el juego es una bazofia. Mi intención no es decir que el juego es malo (solo he podido probar un nivel, que es el de la demo. Para juzgar un juego necesitaria la versión completa), sino que personalmente no ha cumplido mis expectativas. Eso no quiere decir que no os lo tengáis que comprar, sino que simplemente recomiendo que lo probéis antes de la compra porque yo adquirira otros títulos antes que este.

ANÁLISIS DE SCOPE131 PARA LOS BLOGS “SOY UN JUGÓN” Y “FIN DE LA PARTIDA

Especial Ediciones Especiales

Hace no mucho, Ubisoft hizo unas declaraciones algo desafortunadas sobre la piratería de sus juegos. En la parte mas desafortunada, venía a decir que la piratería en los videojuegos empezó en España, ahí es nada. Para una vez que se acuerdan de nosotros tiene que ser para una cosa de estas.

Olvidando esa parte, también reflexionaban sobre formas de luchar contra este problema. Una de ellas consistía en ofrecer valor añadido en las cajas de los juegos, hacer que a la gente le mereciese la pena ir a la tienda a comprar el juego en lugar de bajarlo de internet o comprarlo al vecino del quinto. Por supuesto, es opinable y yo ofrecería mas alternativas como bajar el precio de los juegos unos euros, para que no resulten tan dañinos a nuestras maltrechas economías.

Pero volvamos al tema de este post, que no es otro que hablar sobre la pequeña avalancha de ediciones y exclusivas que nos llega en los próximos meses. No es ninguna novedad, desde hace muchos años están esas ediciones especiales, con algún contenido adicional, libros de arte, cajas especiales, etc... pero no recuerdo una variedad tan grande y tan "especial" como la de este año. Ediciones para todos los gustos y, por supuesto, para todos los bolsillos. Voy a hacer un repasillo a algunas de las que mas me llaman la atención y que mas que posiblemente acabarán en mis estanterías.

FORZA MOTORSPORT 3

El juego de coches por excelencia en XBOX, el teórico competidor directo de GranTurismo en las consolas de Sony. Para el 23 de octubre tendremos la tercera entrega de la saga comenzada en XBOX y que ahora continúa en XBOX360. 2 DVD's Nosecuantos cientos de coches, nosecuantas decenas de circuitos, miles de parámetros para configurar en cada coche.... y por supuesto una edición especial para coleccionistas. Otra de las cosas que se está poniendo de moda en estas ediciones de coleccionistas es ofrecer contenidos extras para el propio juego, y esta edición de Forza 3 nos dejará descargar unos cuantos coches adicionales, por si nos parecen pocos los que traen. Pero además, vendrá en caja de lujo, con un llavero con el logo de Forza y un pendrive de 2GB serigrafiado también con el logo, además de un libro sobre el juego. Se supone que rondará por unos 10 € mas que la edición normal.

ASSASSIN'S CREED 2

Ya en su día (por imbécil, que queréis que os diga), me quedé si la figura de Altair que venía con el primer Assassin's Creed, pero esta vez no me quedo sin la de Ezio. Además, no me negaréis que el nombre ya de por si mola: Black Edition. Caja negra, libro con bocetos, banda sonora original, tres misiones exclusivas y la superfigura de Ezio. Si la calidad es la misma que la de Altair, cosa que no se me ocurre dudar, estaremos ante una de las figuras mas elaboradas que he visto, con una calidad espectacular. Su precio, aún por confirmar, estará entre los 90 y 100 €. Un pequeño lujo, no lo negaré, pero particularmente estoy desando tenerla entre mis manos.

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2

Ya sabréis muchos lectores mi debilidad por la primera parte de este juego, para mí aún no superado en su modalidad online por ningún otro juego. Era una compra segura y solo tenía que decidirme por que edición comprar cuando se supiera el contenido de la edición especial, pero los señores de Infinity Ward han dado un paso mas y han creado 3 ediciones. La normal de toda la vida, la Hardened Edition, que vendrá en caja metálica, con libro de arte y la posibilidad de descargar el COD 1 (no el Modern Warfare 1, sino el primer Call of Duty) del bazar, y la joya de la corona, la Prestige Edition, que además de lo que incluye la Hardened Edition, vendrá en una caja enorme que incluirá un busto del protagonista donde podréis poner las gafas de visión nocturna AUTÉNTICAS Y FUNCIONALES que incluirá esta edición. Una pasada que incluso les está creando problemas ya que en algunos países está prohibida la comercialización de estos aparatos por considerarse material de espionaje, ahí es nada. Para que veáis la diferencia entre las 3 ediciones, os dejo con un vídeo.





El precio, sin confirmar en Europa, son 150 $, que seguramente acabarán siendo 150 €. Una auténtica pasada que aún dudo si finalmente me acabaré decantando por ella. Sería una pasada tener ese trasto, pero la pela es la pela.

BATMAN ARKHAM ASYLUM

Aunque no soy fan de los comics y los superheroes, Batman es de los pocos que me gustan, junto a Spiderman y pocos mas. El juego que nos visitará a finales de Agosto (si no hay nuevos retrasos) tiene de por si buena pinta, pero si realmente os encanta el caballero oscuro, tenéis que haceros con este pedazo de caja que tiene una presentación espectacular y que incluye, además del juego, la banda sonora, el habitual DVD con el "Como se hizo...", contenido descargable exclusivo, una enciclopedia sobre DC Comics y un Batarang enorme para que lo os sintáis auténticos batmans. Un lujo a vuestro alcance por unos 20 € mas que la caja de plástico convencional.

ROCK BAND: THE BEATLES

Puede que se trate del caso mas sangrante. Realmente no hay una edición especial como tal. Lo que sucede es que el típico pack Rockband que incluye batería, guitarra y micro, está vez contendrá una batería con acabados semejantes a la de Los Beatles, incluido el disco para ponerlo delante de la batería, un pie de micro, por primera vez en la saga, y una replica del bajo de Sir Paul McCartney, la "guitarra" marrón de la foto. Pero si realmente queréis toda la colección de instrumentos, tendréis que comprar por separado la de John Lenon y la de George Harrison, al módico precio de 100 euros por barba (creo que sin juego adicional). Esto si que es una auténtica pasada por parte de Electronic Arts, porque el pack completo para sentise Los Beatles sale por la nada despreciable cifra de 400€, ahí es nada. Que digo yo que podría incluir pelucas y un vale para El Corte ingles para que podáis compraros también los trajes negros e ir completamente beeatleizados. Mi opción personal será comprar la guitarra de George Harrison (ya que el bajo no lo venden por separado, que sería mi elección sin duda) que me parece la mas bonita, con esos cromados. El resto, se quedará para los fanáticos.

DJ HERO

No podía falta una edición especial para este nuevo juego dentro del subgénero de los juegos musicales que publicará ACTIVISION este último trimestre. La edición normal ya incluirá la "mesa de mezclas", pero al ser un periférico necesario para el juego, no se puede considerar que esto sea una edición especial, así que se han montado una que incluye un maletín para llevar el trasto nuevo donde queráis y/o guardarlo, pero que además incluye unas patas plegables que lo convierten en el soporte ideal para el periférico si decidís llevarlo a casa de unos colegas a montar vuestra fiesta allí y poneros a "pinchar" virtualmente. Sobre el precio, ni idea, pero si pensáis comprar el juego, con esta edición ya tendréis un sitio donde guardarlo de manera decente.

NO TAN ESPECIALES...

Quedan otras ediciones, para mi no tan especiales, pero que tienen su complemento adicional. Son los casos de

* Halo3 ODST, que se podrá comprar acompañado de un mando exclusivo decorado con motivos del juego.
* Uncharted 2, que se podrá comprar en caja metálica ademas de en la caja de plástico convencional.
* Innumerables packs de juegos con accesorios, como varios de EA y el WiiSports Resorts que incluyen el WiiMotionPlus, y cosas así.

No son el el no va mas en cuanto a contenidos especiales ni son nada que a mi particularmente me parezca sobresaliente (de todas formas, Uncharted 2 caerá en caja metálica, que mola mas, jajaja), pero ahí estarán también en vuestra tienda favorita.

MENCIÓN ESPECIAL

No puedo ni quiero dejar de mencionar en este repaso las ediciones especiales de las propias consolas. Raramente las vemos por nuestras tiendas (creo que la única que he llegado a ver ha sido la XBOX360 HALO EDITION, muy fea en mi opinión), pero que son relativamente habituales en Japón principalmente. Versiones especiales de las DS, PSP o PS3 especialmente decoradas y/o coloreadas con motivos de juegos concretos, como las muy recientes dedicadas a Final Fantasy. Hablamos de una consola completa, así que su mercado no es que sea el mas amplio del mundo. Tampoco vas a andar tirando tu DSLite para comprar la edición especial de Final Fantasy XII, ¿o si?. Creo que en Japón si lo hacen, o venden sus consolas "convencionales" para comprar esas ediciones especiales. Por supuesto, son artículos de absoluto coleccionista, pero aquí seguro que hay mucho coleccionista capaz de hacer estas cosas. Por no hablar que a la larga se pueden convertir en una inversión por el valor que puedan adquirir con el tiempo al tratarse de unidades muy limitadas. Os dejo un par de ejemplos y también os digo que si la PS3 edición especial Yakuza, la del dragón, hubiera salido aquí, ahora mismo mi PS3 estaría en casa de alguien que la hubiera comprado de segunda mano y yo tendría esa consola. Estoy enamorado de ella desde que la vi.




CONCLUSIÓN

En algunos casos se trata de artículos de lujo, en otras, por un poco mas, tienes un importante valor añadido. Pueden convertirse con el paso del tiempo en objetos de culto de gran valor, o pueden quedar en meras anécdotas que no valgan para nada. Sea como sea, se trata de otra opción mas de compra para los que realmente nos encanta tanto los videojuegos como todo aquello que lo rodea. Siempre existe la posibilidad de comprar la edición normal, pero hay que reconocer que cada vez estas ediciones de coleccionista están mas curradas. Y empezamos a tener suerte de verlas en nuestras tiendas, que aún recuerdo como llorábamos muchos al ver las ediciones que tenían los japoneses del primer Metal Gear Solid para PSX. Que siga esta avalancha, por favor.

Publicado por Dagarin para Fin de la partida
y El Blog del jugópata


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